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2K Games: Fotorealistische Grafik für neue Genres nötig

02.08.2012 13:28 Uhr
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Laut Christoph Hartmann, Chef von 2K Games, muss fotorealistische Grafik her, damit neue Genres entstehen und Videospiele stärkere Gefühle vermitteln können.

2K Games möchte fotorealistische Grafik. 2K Games möchte fotorealistische Grafik. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Christoph Hartmann, Chef von 2K Games, sagte in einem Interview, dass viele Publisher lieber bombastische Ego-Shooter und Action-Titel inszenieren, anstatt interaktives Gefühlskino zu ermöglichen. Shooter seien eine sichere Sache, da Emotionen in Videospielen nicht so gut dargestellt werden können, was in Shootern auch gar nicht so wichtig ist. "Eine Mission Impossible-Erfahrung in Videospielen zu vermitteln ist einfach, Emotionen aus Brokeback Mountain nachzuahmen wird aber schwierig sein," so Christoph Hartmann.

Deswegen muss die fotorealistische Grafik her: "Bevor Videospiele nicht fotorealistisch sind, wird es sehr schwierig sein, sich für neue Genres zu öffnen." Emotionen wie Trauer oder Liebe können aktuell also nur schwer in Videospielen dargestellt werden. Deswegen muss man sich auf Konsolen auf Action und Shooter konzentrieren. Den Artikel findet ihr bei GamesIndustry.

Moderation
02.08.2012 13:28 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.08.2012 19:09 Uhr
Physik ist im Gameplay das wichtigste Element einer authentischen Darstellung. Manchmal schubse ich lieber plump Leute in GTA 4 um als Tekken zu zocken. Deswegen lief auch Angry Birds so gut oder damals die PES Reihe mit ihren, gegenüber FIFA, realistischen und vielfältigen Spielabläufen. Die Leute lieben Physik. Ich verstehe es nicht warum man dieses Thema so stiefmüttelrich behandelt.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.08.2012 14:44 Uhr
Ja, Animationen sind auch wichtig. Ich denke allerdings, dass gute Profis schon heute alles können, was es zu realistischen Animationen benötigt, inklusive Motion Capturing für die Gesten, ist nur eine Frage, wieviele Anker man setzt und animiert.
In der Praxis wird aber wohl nur die Hälfte von dem…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
03.08.2012 14:13 Uhr
Du vergisst Animationen. Hochauflösende Texturen mit allem Pipapo sind absolut wertlos, wenn sie robotischen Animationen entgegenstehen.

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