Wir waren positiv überrascht, als wir dieses sogenannte Wimmelbild-Spiel dem PC zum Futtern gaben und zu rätseln begannen.
Sogenannte "Billig-Spiele" von Produzenten, welche ihre Titel wie am Fließband veröffentlichen und dann auch mit z.T. merkwürdigen Namen versehen, das kann nicht gut gehen. So zumindest der allgemeine Tenor, wenn man versucht die Mehrheit vorzugsweise von PC-Games zu beschreiben, die nahezu tagtäglich beim Händler im Regal erscheinen. Und doch kann es passieren, dass auch einmal ein Spiel dabei ist, dass tatsächlich Spaß macht, wenn man sich auf das Geschehen eingelassen hat!
Lass dich von Namen nicht schrecken
Alabama Smith
Keine Ahnung, wer immer auf diese komischen Namen kommt, aber Alabama Smith ist der Held des vorliegenden Genremixes, in dem ihr beweisen dürft, wie gut ihr um die Ecken denken könnt, Gegenstände kombiniert und Lösungen herbei führt, um so final in den Genuss der Zeitreise zu kommen. Denn der gute Alabama ist ein Vorzeigestudent, der von seinem Prof eine Belohnung bekommt. Mit dem Auftrag das Amulett der Zeit zu beschaffen, wird der junge Student auf Reisen geschickt. Das dabei nicht immer alles glatt geht, liegt auf der Hand. Sogar Geheimorganisationen werden auf Alabama angesetzt, welche nichts Gutes im Schilde führen - schon gar nicht, wenn sie das sagenumwobene Amulett in die Finger bekommen. Und beinahe schon scheint alles verloren, als Anastasia, Alabamas Freundin, zusehen muss, wie Alabama durch das Relikt für Zeitreisen in das geschichtsträchtige Pompeji katapultiert wird.
Das Point'n Click Adventure stand Pate
Alabama Smith
Nachdem ihr eine sehr schöne, handgezeichnete Dialogsequenz serviert bekommen habt, dürft ihr anfangen eure grauen Zellen zu bemühen. Dank einem übersichtlichen, einfach gestrickten Tutorial sind die Handlungen, welche von euch von nun an gefordert werden, mit links auszuführen. Vorzugsweise geht es um Rätsel, die von euch geknackt werden müssen. In beinahe schon bester Point'n Click Manier sucht ihr verschiedenste Gegenstände zusammen, die u.a. miteinander kombiniert - was meistes das Spiel für euch direkt übernimmt - zu des Rätsels Lösung führen. So gilt es beispielsweise im ersten Schritt eine Grundausstattung zusammen zu suchen, mit der sich eine Fackel basteln lässt. Im nächsten Schritt wiederum könnt ihr die Fackel einsetzen, um eine Geheimschrift zu entziffern. Oder ihr benutzt eine Schüssel und einen Lehmklumpen zusammen mit Wasser und brennt in einem Ofen, den ihr zuvor natürlich erst einmal in Gang gebracht habt, ein wichtiges Indiz, mit dem sich eine Geheimtür öffnen lässt. Diese Art von Rätseln gibt es zu Hauf und sie sind immer wieder hübsch an anderen Orten untergebracht.
Ganz anders als bei den sonst als "Wimmelbild" Spielen bezeichneten Games, findet ihr mit Alabama saubere und ordentliche Levelabschnitte, in denen zwar die Gegenstände, welche ihr benötigt, auch verdammt gut versteckt sind, aber ihr kämpft nicht Farbanpassungen (gesuchtes Objekt hat die gleiche Farbe wie der Hintergrund) oder dem totalen Chaos. Vielmehr hat man sich beim Point'n Click Adventure inspiriert und dessen Spielmechanik mit dem Grundzug des Wimmelbild-Spiels verknüpft.
Warum einfach, wenn's kompliziert geht
Alabama Smith
Je nachdem wir gerne ihr rätselt oder nicht, könnt ihr anhand des Schwierigkeitsgrades entscheiden, ob ihr es euch einen ticken einfacher machen wollt oder nicht. Spielt ihr normal, bekommt ihr in jedem Abschnitt eine Hilfestellung, welche Gegenstände in welcher Anzahl gefunden werden müssen. Passend dazu erscheinen weitere Hinweise, welche Aufgaben gesamt zu erledigen sind, wobei diese Formulierung nicht immer eindeutig erscheint und von euch ein wenig Hirneisatz für die Lösung benötigt wird. Im Klartext heißt das, dass ihr z.B. angezeigt bekommt, dass ihr fünf verschiedene Zaubertränke finden müsst, aus dem ihr dann einen sechsten brauen sollt, damit wiederum ein neues Ereignis ausgelöst wird. Ist euch das generell zu einfach, wechselt ihr auf den Expertenmodus, da ihr nur noch minimalste Stichpunkte erhaltet, welches Ergebnis erzielt werden soll. Das Einblenden z.B. der zu suchenden Gegenstände entfällt und es bleibt ganz euch überlassen herauszufinden, was konkret gebraucht werden könnte und was nicht. Hinreichend fordernd wird dieser Aspekt noch unterstützt, wenn ihr beim Zeitreisen angekommen seid. Dann müssen verschiedene Events in zwei unterschiedlichen Epochen erledigt werden und zwar so, dass sie im Ganzen einwandfrei kombinierbar sind, damit das vorgegeben Ziel erreicht werden kann. Damit ihr wisst welche Punkte erreicht werden müssen, folgt einfach den stets voran gehenden Dialogen, in denen sich die Details für euer Schaffen im Ansatz offenbaren.
