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Aliens: Colonial Marines (X360)

Release:
12.02.2013
Genre:
Action
Publisher:
Sega

Aliens: Colonial Marines - Wird einen besonders harten Schwierigkeitsgrad bieten

05.07.2012 20:28 Uhr
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Neu
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Der düstere Shooter Aliens: Colonial Marines soll auch Profis fordern, da man auch einen besonders hohen Schwierigkeitsgrad wählen kann.

Aliens: Colonial Marines kann auch sehr schwierig werden. (2) Aliens: Colonial Marines kann auch sehr schwierig werden. (2) [Quelle: Siehe Bildergalerie] Gearbox Software ist derzeit mit dem düsteren Ego-Shooter Aliens: Colonial Marines beschäftigt. Und wer auf schwere Spiele steht, wird sich freuen, denn wie der Senior Producer Brian Burleson in einem Interview verraten hat, wird ein Schwierigkeitsgrad des Titels besonders hoch ausfallen. Das sei nötig, damit die Xenomorphs genau so bedrohlich wirken wie in den Filmen. Auf diese Weise wird man mit zwei oder drei Hieben bereits tot sein.

Im Koop-Modus bekommt man dabei auch keinen Vorteil, da der Schwierigkeitsgrad angepasst wird. Laut Brian Burleson würde es keinen Spaß machen, wenn man mit vier Spielern einen einzelnen Xenomorph erledigt. Insgesamt soll es aber nicht unfair werden. Eine Herausforderung wird dennoch geboten. Die verschiedenen Schwierigkeitsgrade machen die Aliens allerdings nicht stärker oder schwächer, sie beeinflussen woher sie kommen, wie viele es sind oder wie sie agieren. Den Artikel findet ihr beim Official PlayStation Magazin. Aliens: Colonial Marines wird weltweit am 12. Februar 2013 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC auf den Markt kommen. Außerdem wird an einer Wii-U-Version des Alien-Shooters gearbeitet. Hier steht aber noch kein Termin fest.

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05.07.2012 20:28 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.07.2012 13:41 Uhr
Zitat: (Original von Jamal2807;1233210)
Och nööö Ich hoffe das man keine achievements bekommt,wenn man diesen spielmodus durchspielen muss.


Bullshit, genau dafür sind Achievements da. Wer ein Spiel nur mal eben auf leicht durchrattern will, der hat auch keine virtuellen Brownie Points verdient.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.07.2012 07:06 Uhr
Das scheint ja eines der Games zu werden, bei denen die Entwickler verstehen, was ein "hoher Schwierigkeitsgrad" bedeutet. - Es bringt nämlich absolut GARNICHTS, wenn die Gegener auf einem hohen Level nur einfach mehr Treffer einstecken können, sich von der Taktik aber genauso dumm verhalten wie auf der leichten Stufe.

In diesem Sinne: Bleibt nur zu hoffen, das das Spiel keine Lizenzlusche wird...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.07.2012 03:43 Uhr
AVP war kein übler Rotz. Es hatte nur kein MIllionen Budget- aber man hat das beste draus gemacht. Imho waren die Aliens verdammt geil programmiert. Besonders auf Hard hat das Spiel gerockt. Und da freue ich mich auch bei Aliens drauf!!! Gerade das er sagt, dass die Aliens dann an anderns Stellen auf…