Test-Archiv von Gamezone
Alle Tests der letzten vier Wochen auf www.gamezone.de in der Übersicht.
Dienstag, 14.05.2013
17:01:
Dass sich Indie-Titel trotz vermeintlich weniger Herstellungsaufwand millionenfach verkaufen können hat nicht zuletzt Minecraft bewiesen. Auch die 2011 veröffentlichte PC-Version von Terraria erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit. Jetzt hat es der Titel auf die Konsolen geschafft und kann - mit kleinen Abstrichen - ebenfalls mit Gamepad überzeugen.
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Freitag, 10.05.2013
20:46:
Japanische Rollenspiele. Sinnbild für epische Geschichten, durchdachte Kampfsysteme, tiefgreifende Charaktere und zahlreiche Auseinandersetzungen. Doch passt dieser Unterbau auch heute noch unter das Korsett eines Strategie-Spiels, wie es seinerzeit beispielsweise ein Final Fantasy Tactics bravourös unter Beweis stellte? Der Beweis anno 2013 entstammt dem Nintendo-Studio Intelligent Systems und trägt den im Westen etwas in Vergessenheit geratenen Namen der Fire Emblem-Serie. Mit Fire Emblem: Awakening erscheint der mittlerweile 13. Teil der Marke und darf gleich mit Nintendos 3D-Handheld mit neuer Technik auf Comeback-Tour gehen. Alles nur Taktik?
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20:45:
Vor wenigen Wochen startete auf dem Bezahlfernsehsender SyFy die Science-Fiction Serie Defiance. Kurz vorher wurde auch das gleichnamige MMOS (Massively Multiplayer Online Shooter mit RPG-Anleihen) auf dem Markt geworfen. Wir haben uns für euch rund 100h durch Trion Worlds spielbare Version von Defiance geballert und berichten nun live aus San Francisco von der Front.
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Mittwoch, 08.05.2013
05:01:
Cyber-Soldaten, Roboterhunde, Stirnbänder und dumme One-Liner. So könnte man nicht nur das Action-Kino der 80er umschreiben, sondern auch Far Cry 3: Blood Dragon. Wir haben die Stand-Alone-Erweiterung getestet und überprüft, ob der Shooter wirklich eine gutgemachte Medienkritik ist, oder doch nur ein dämlicher Klamauk.
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Donnerstag, 02.05.2013
13:46:
2010 veröffentlichte City Interactive die (selbsternannte), eher mittelprächtige, Scharfschützensimulation Sniper: Ghost Warrior. 3 Jahre und eine neue Engine später beglückt man uns nun mit Teil 2. Ob der Nachfolger ein Blattschuss ins Herz der Gamer wurde oder eher ein Streifschuss, erfahrt ihr hier in unserem Test.
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Dienstag, 30.04.2013
13:36:
Dass Superhelden heutzutage mehr in Mode sind denn je, ist schon lange kein Geheimnis mehr. Paradebeispiel dafür sind die zahlreichen Kinofilme wie die Iron Man- oder Batman Trilogie, welche Millionen an den Kinokassen generieren. Vielleicht haben sich auch deswegen die Netherrealm-Studios der DC-Comics angenommen und mit "Injustice: Götter unter uns" einen Prügler auf die Beine gestellt, der den DC-Pro- sowie Antagonisten endlich die lang verdiente Plattform bietet. Oder wer wollte noch nie Superman gegen Batman antreten lassen?
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13:03:
Cola küsst Orange. Star Trek küsst Mass Effect, Lara Croft und mixt das alles mit ganz viel Action. So fühlt es sich an, das neue Star Trek Spiel. Es spielt zeitlich nach dem Star Trek Reboot von 2009 und vor dem aktuellen Film "Into Darkness". Der spannende Konflikt mit dem Gorn wird nicht nur zu einem packenden Abenteuer sondern nimmt euch auch mit auf eine Achterbahnfahrt der Qualität und verwehrt so dem Spiel den Schritt heraus aus dem Mittelmaß. Ist das Spiel dennoch einen Blick wert?
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Montag, 29.04.2013
11:00:
Als vor nicht einmal zwei Jahren die tropische Insel Banoi zum Schauplatz einer erbarmungslosen Zombie-Apokalypse wurde, konnte Entwickler Techland einen unglaublichen Überraschungserfolg feiern. Millionenfach ging der erste Dead Island Ableger über die Ladentheke und beschert uns heute dank klingender Kassen den Ableger Riptide. Tropisches Setting, massig Zombies im Paradies und wieder das typische Gameplay des Vorgängers. Solides aber leider auch freches Recycling zum Vollpreis!
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Freitag, 26.04.2013
10:25:
Die Bahn fällt aus, die Leute fluchen, und alle könnten es besser machen als (bitte hier Ihren Verkehrsbetrieb einsetzen). Mit Cities in Motion 2 liefert das finnische Entwicklerteam von Colossal Order erneut die Möglichkeit, sich zumindest virtuell an der Planung von Nahverkehrsinfrastruktur zu beteiligen und dabei nicht nur die Kundenzufriedenheit sondern auch die Wirtschaftlichkeit des Unternehmens im Auge zu behalten.
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Dienstag, 23.04.2013
20:01:
Mit Papo & Yo verarbeitet ein gestandener Game-Designer die tragische Geschichte seiner Kindheit: Sein Leben mit einem Alkoholiker als Vater ist so schlimm, dass er sich in Traumwelten stürzt. Wir erklären im Test, weshalb das Download-Spiel trotz spielerischer Schwächen auf jeden Fall einen Blick wert ist.
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