Einige Tage nach der offiziellen Ankündigung von Assassin's Creed 3 hat Ubisoft bestätigt, dass man sich von der "aufgeblasenen" Komplexität beim Gameplay und bei der Story verabschieden möchte. Alex Hutchinson, der Creative Director von Assassin's Creed 3, sagte, dass es ein Vorteil sei, einen neuen Charakter und ein neues Spiel-Universum zu haben, da man einige Dinge wegfallen lassen kann, um wieder zurück zu den Wurzeln von Assassin's Creed zu kehren.
Bei der Ezio-Trilogie sei es noch schwer gewesen, Elemente zu streichen, weil sich die Spieler dann gefragt hätten, warum sie plötzlich auf Features verzichten müssen, die vorher noch da waren. Deswegen hat man das Problem bekommen, dass die Spielmechanik nicht so straff war, wie man es sich eigentlich gewünscht hat. Die Lernkurve soll bei Assassin's Creed 3 deswegen deutlich verkürzt werden. Assassin's Creed 3 wird am 31. Oktober 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC. Eine Wii U-Fassung ist ebenfalls in der Mache.
Quelle: www.eurogamer.net







Oder sie streichen zumindest die unnötigen Online trophäen, nichts ist schlimmer als Achievements online im Spiel mit anderen erringen zu müssen. . .
Damit wird dann der MP Part optional, der mir bei AC nunmal nicht besonders zusagt. . .
Mich würde es aber auch freuen, wenn man ne Art coop…
Aba damit steh ich ja eh allein auf weiter Flur, weil ja der Großteil der Spielergemeide sich eine runterholt auf jeden MP Part in jedem möglichen Spiel auch wenns überhaupt ned reinpasst...