Ubisoft's Kopierschutz, wie er beispielsweise in den PC-Versionen von Assassin's Creed 2 oder Die Siedler 7 zum Einsatz kommt, ist unter den Spielern nicht gerade beliebt, da er eine dauerhafte Verbindung zum Internet voraussetzt. Dummerweise fielen die DRM-Server des Publishers in der Vergangenheit das eine oder andere Mal aus, weswegen ein Spielen unmöglich war. Cristofer Sundberg, Chef der Avalanche Studios (Just Cause 2), mag diesen Kopierschutz ebenfalls nicht. Laut seiner Meinung würde die Schutzmaßnahme lediglich ehrliche Käufer bestrafen.
Cristofer Sundberg dazu: "Games sind eine luxuriöse Form der Unterhaltung geworden und die Piraterie hat den Markt so erschreckt, dass man lächerliche Kopierschutzsysteme einführt, die nur die Verbraucher limitieren, die tatsächlich für ihre Spiele bezahlen, nicht aber die Piraten." Darüber hinaus merkt er an, dass man speziell für den PC-Markt designte Spiele entwickeln muss, statt auf Konsolen-Ports zu setzen: "Mit einem ständig fallenden PC-Markt handelt es sich dabei um eine sehr kleine Gruppe sehr interessierter PC-Spieler, die ein Spiel verdienen, das für sie designt ist und ich glaube fest daran, dass PC- und Konsolenspiele zwei komplett unterschiedliche Disziplinen sind. Wenn wir weiterhin Konsolenportierungen für die PC-Spieler liefern, wird der PC-Markt unter schlechten Verkäufen, Piraterie und schlechten Kopierschutzlösungen leiden."
Der Artikel bei CVG:
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=248095
Quelle: www.gamesindustry.biz







Er macht´s doch genauso wie die anderen. Die PC Version ist lediglich etwas hübscher, ansonsten dasselbe und kann oft sogar mit nem XBox Controller gespielt werden.