Bioshock Infinite bietet ein neues Szenario. (2) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Ken Levine, der Chef von Irrational Games, hat über das neue Szenario von Bioshock Infinite, die Wolkenstadt Rapture gesprochen. Dabei hat er verraten, warum es nicht wieder Rapture ist. "Wir stellten das erste Bioshock 2007 fertig und spielten einige Monate mit Ideen herum, bevor wir 2008 anfingen, über ein neues Bioshock-Spiel nachzudenken. Wir wollten aber nicht nach Rapture zurückkehren, denn als Studio merkten wir, dass wir über diese Welt nichts mehr zu erzählen hatten," so der Mann, während das neue Szenario "unglaublich fantastisch, aber glaubwürdig" sein musste.
Und so entstand Columbia, das am Anfang des 20. Jahrhunderts durch die Wolken schwebt. Ken Levine ergänzt: "Wir begannen also zu schauen, wann es spielen könnte und welche Umgebungen das hervorbringen würde und einigten uns dann ziemlich schnell auf die Jahrhundertwende." Bioshock Infinite wird am 26. März 2013 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. Den Artikel findet ihr bei CVG.







Also Prequel in dem Sinne das Sie denn Bürgerkrieg von Rapture...jetzt in Columbia erzählen(man die Umstände also (fast) auf Rapture beziehen könnte als Prequel).
Das hat man Anfangs dann aber als Motiv gewählt u weiterentwickelt!?!?!?
Könnt mir…
Also Prequel in dem Sinne das Sie denn Bürgerkrieg von Rapture...jetzt in Columbia erzählen(man die Umstände also (fast) auf Rapture beziehen könnte als Prequel).
Das hat man Anfangs dann aber als Motiv gewählt u weiterentwickelt!?!?!?
Könnt mir viele Sackgassen vorstellen, grad weils so verschiedene Städte sind.
Aber danke für die Erklährung