Die PC-Version von Bioshock Infinite will überzeugen. (10) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
PC-Spieler müssen sich offenbar keine Sorgen darüber machen, dass sie bei Bioshock Infinite einen schlechten Konsolen-Port bekommen. Wie Ken Levine bestätigt hat, arbeitet ein seperates Team bei Irrational Games an der PC-Version. "Unser oberstes Ziel ist es sicherzustellen, dass sich das Spiel auf dem PC wie zu Hause anfühlt," so der Chef des Studios.
Das Team unter der Leitung von Chris Kline will sich vor allem den früheren Problemen mit Breitbild-Monitoren und der Maus-Beschleunigung annehmen. Zudem wurde nochmals bestätigt, dass Steam als Kopierschutz genutzt wird. Bioshock Infinite wird am 26. März 2013 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. Die Infos stammen von Reddit.






