Noch mehr Personal verlässt das Team rund um Bioshock Infinite. (3) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Nachdem Bioshock Infinite vor einigen Monaten auf den Februar 2013 verschoben wurde, gibt es nun eine nicht ganz so erfreuliche Nachrichten zu vermelden, da wichtiges Personal Irrational Games verlassen hat. Tim Gerritson, Director of Product Development und zuvor bei den Human Head Studios, arbeitet nicht mehr an dem Spiel und schaut sich wahrscheinlich bereits nach einem neuen Job um.
Die zweite Person, die das Studio verlassen hat, ist der Art Director Nate Wells, der bereits seit 13 Jahren bei Irrational Games war und schon am ersten BioShock mitwirkte. Er ist offenbar zu Naughty Dog gewechselt, während sein Posten mit Scott Sinclair neu besetzt wurde. Bioshock Infinite wird am 26. Februar 2013 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC auf den Markt kommen. Den Artikel findet ihr bei Gamasutra.
Update: Der Artificial Intelligence Lead Don Norbury und der Combat Design Director Clint Bundrick haben das Studio ebenfalls verlassen, wie aus ihren LinkedIn-Profilen hervor geht. Hoffentlich hat dies keine negativen Auswirkungen auf die Entwicklung von Bioshock Infinite. Beide sind jetzt übrigens bei Microsoft beschäftigt.






