Marek Ziemak, der Lead Level Artist bei CD Projekt, hat sich zur kommenden Konsolen-Generation geäußert. Als Level Artist geht es ihm laut seinen Angaben vor allem um die visuelle Qualität und eine größere Freiheit bei dem Erschaffen von Grafiken.
Dabei würde er am liebsten lebensechten Animationen sehen, um die Grenzen erneut zu verschieben und immer größere Dinge zu erschaffen. Wann das alles geschehen wird, kann Marek Ziemak zwar noch nicht sagen, doch hofft er, dass man bald echte Erfahrung und Emotionen liefern kann, statt sich um die Pixel auf dem Bildschirm zu sehr zu sorgen.
Quelle: www.computerandvideogames.com







Lebensechte Animationen heißt ja nicht automatisch, dass alles wie Real aussehen muss. Schaut man sich aber Kung Fu Panda, Cars und Co an, so sind hier "lebensechte Animationen"…