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CD Projekt: Möchte lebensechten Animationen für die nächsten Konsolen

13.04.2012 11:14 Uhr
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Marek Ziemak, der Lead Level Artist bei CD Projekt, hat sich zur kommenden Konsolen-Generation geäußert. Als Level Artist geht es ihm laut seinen Angaben vor allem um die visuelle Qualität und eine größere Freiheit bei dem Erschaffen von Grafiken.

Dabei würde er am liebsten lebensechten Animationen sehen, um die Grenzen erneut zu verschieben und immer größere Dinge zu erschaffen. Wann das alles geschehen wird, kann Marek Ziemak zwar noch nicht sagen, doch hofft er, dass man bald echte Erfahrung und Emotionen liefern kann, statt sich um die Pixel auf dem Bildschirm zu sehr zu sorgen.

Quelle: www.computerandvideogames.com

Moderation
13.04.2012 11:14 Uhr
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Dein Kommentar
Bewertung: 0
13.04.2012 16:17 Uhr
Wer es selbst nicht geschafft hat ein Spiel für Ps3 rauszubringen sollte erst recht keine Forderungen oder Wünsche bringen...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.04.2012 13:19 Uhr
Naja, ich glaub ihm geht es mehr darum, ein annäherndes Niveau zu erreichen, wie es derzeitig eben Animationsfilme haben.

Lebensechte Animationen heißt ja nicht automatisch, dass alles wie Real aussehen muss. Schaut man sich aber Kung Fu Panda, Cars und Co an, so sind hier "lebensechte Animationen"…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.04.2012 11:41 Uhr
Die aller letzte Bemerkung ist für mich sehr interessant. Er sagt selbst, dass sie im Augenblick sich jeden verdammten Pixel schwer erarbeiten müssen um einen gewissen Standard zu gewährleisten. Und er hofft, dass sie bei der nächsten Gen mehr Freiheit in der Gestaltung/Animation usw. erhalten und nicht jeden verdammten Pixel dreimal Umdrehen zu müssen um ein gutes Ergebnis zu erzielen. Ja, ich würde sagen, diese Aussage unterstütze ich 

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