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  • Call of Duty 2 im Gamezone-Test

    Auch nach der x-ten gespielten Landung in der Normandie kann dieser Weltkriegs-Shooter bis zu Letzt an den Bildschirm fesseln.

    Wenn man sich unter Computerspielern so umhört, stellt man schnell fest, dass Weltkriegs-Shooter mittlerweile als ziemlich ausgelutscht gelten. Doch dieser Fakt hält Activision und Infinity Ward noch lange nicht davon ab, den zweiten Teil von "Call of Duty" zu veröffentlichen. Warum uns dieser typische Weltkriegs-Shooter schließlich doch bis zum Schluss gebannt an den Bildschirm fesseln konnte, lest ihr in unserem Test.

    Call of Duty 2 Call of Duty 2 Wenn man sich heutzutage noch für einen Weltkriegs-Shooter begeistern kann, dann hat man entweder die letzten Jahre fernab von Maus und Joypad verbracht, oder das Spiel muss von Haus aus etwas mitbringen, das auch nach der x-ten nachgespielten Landung in der Normandie noch überzeugen kann. "Call of Duty 2" hat so etwas: Atmosphäre. Und zwar jede Menge davon. Die Designer von Infinity Ward haben sich für die Entwicklung von "Call of Duty 2" vorgenommen die Intensität und das Chaos der dramatischen Schlachten des Zweiten Weltkriegs noch cineastischer als zuvor in spielbare Form zu gießen. Dies ist ihnen wohl auch gelungen, denn der glaubhaft vermittelte Eindruck vom totalen Krieg verleit diesem Spiel eine stellenweise sehr beklemmende, aber genau deshalb auch so packende Atmosphäre.

    Call of Duty 2 Call of Duty 2 Dabei hat "Call of Duty 2" nicht mal eine richtige Story zu bieten: Das Spiel wirft euch ohne großes Vorgeplänkel oder die genretypische Einführung verschiedener Charaktere direkt in die grausamsten Schlachten des Zweiten Weltkriegs. Mit dabei sind unter anderem "Stalingrad", "El-Alamein", "Vallendar" und "Pointe du Hoc". Obwohl einem die letztgenannte Mission ein weiteres Mal das verbrauchte Szenario des "D-Day" auftischt, demonstriert sie wie keine andere die atmosphärischen Qualitäten des Spiels: Ständig explodieren Granaten und Mörsergeschosse um einen herum, Teamkameraden werden vor den eigenen Augen vom Kugelhagel feindlicher MGs zerfetzt und selbst wenn der ohrenbetäubende Kriegslärm für Sekundenbruchteile abreißt, hört man in der Ferne immer noch Gewehrsalven durch die Luft pfeifen. Während man sich dann zusammen mit seinen virtuellen Kameraden zentimeterweise und unter enormen Verlusten in Richtung der feindlichen Stellungen vorarbeitet, hat man kurzzeitig tatsächlich das Gefühl dabei zu sein und einen entfernten Eindruck davon zu bekommen, was die Soldaten dieses Krieges tatsächlich erlebt haben müssen. Diese emotionale Komponente eines Weltkriegs-Shooters funktioniert natürlich nur dann, wenn man sich auch darauf einlässt und das Ganze nicht wie ein Computerspiel behandelt, sondern eher wie einen interaktiven historischen Film. Genau dann beginnt "Call of Duty 2" wie kein anderer Genrevertreter zu faszinieren und auch wenn man sich hier nicht bis zum großen Endgegner vorarbeitet oder dem spannenden Ende der Geschichte entgegenfiebert, sind es die kurzen und beklemmenden Einblicke in den Zweiten Weltkrieg, die hier bis zum Schluss fesseln können.

    Einfach gestrickt, aber alles andere als "08/15"

    Call of Duty 2 Call of Duty 2 Wenn es um das reine Gameplay hinter der cineastischen Fassade geht, kann "Call of Duty 2" zwar mit keinen wesentlichen Neuerungen aufwarten, dafür aber immer noch mit den aus dem Vorgänger bekannten Vorzügen punkten. Denn im Prinzip haben wir es auch diesmal mit einem äußerst gradlinigen Shooter der alten Schule zu tun, der weniger mit seinen spielerischen Qualitäten als mit seiner Inszenierung überzeugen kann. Im Vergleich zu anderen Genrevertretern wird einem in "Call of Duty 2" sogar noch weniger Handlungsfreiheit als üblich geboten, da die Missionen grundsätzlich komplett vorgescriptet sind und damit fast schon wie in einem spielbaren Film ablaufen. Der spielerische Anspruch begrenzt sich oftmals sogar nur darauf, mit der Waffe zu zielen und bei brenzligen Situationen im richtigen Moment den kurzzeitigen Rückzug anzutreten. Einige Situationen an fest installierten MGs erinnern sogar an alte Klassiker wie "P.O.W." oder "Operation Thunderbolt", da man seine Gegner wie in einer Schießbude gleich reihenweise vom Bildschirm putzt. Trotzdem peitscht "Call of Duty 2" den Spieler dank der filmreifen Inszenierung und der vielen intelligent agierenden Gegner wie kaum ein anderer Shooter durch die Schützengräben, Bunker und ausgebrannten Ruinen der drei Fronten.

    Call of Duty 2 Call of Duty 2 Die nötige Abwechslung entsteht dabei hauptsächlich durch die an vielen Stellen bitter nötigen Flankierungs-Manöver, um beispielsweise MG-Nester von der Seite aus anzugreifen oder feindliche Panzer mit Haftbomben außer Gefecht zu setzen. Die weitläufigen Levels bieten zu diesem Zweck zwar nur sehr offensichtliche Freiheiten, doch trotzdem macht es Spaß, besonders schwierige Situationen von verschiedenen Stellen aus angehen zu können. Hin und wieder entdeckt man bei den gut bewachten Häusern auch mal eine zweite Türe auf der Rückseite des Gebäudes, durch die man viel schneller sein Ziel erreicht. Derartige Abzweigungen sind aber eher selten und häufig kommt man sich beim Spielen wie auf Schienen vor. Nichtsdestotrotz haben es die Entwickler geschafft, die Level so zu gestalten, dass man sich niemals eingesperrt oder durch unlogische Hindernisse blockiert fühlt.

    Ein völlig neues Spielelement sind allerdings die Rauchgranaten: So etwas hat es zwar schon in anderen Genrevertretern gegeben, aber noch nie sahen Rauchschwaden derart realistisch aus und haben sich gleichzeitig auch so gelungen auf das Spielgeschehen ausgewirkt: Ein vernebelter Platz schützt euch tatsächlich vor feindlichen Treffern und bietet die verlockende Gelegenheit für einen schnellen Sturmangriff. Doch nicht nur die Gegner sehen im Nebel gerade mal noch die Hand vor Augen, auch ihr seid größtenteils blind. Ein versehentlicher Treffer eines Kameraden ist da keine Seltenheit, weshalb die attraktive Nebeltaktik auch große Gefahren birgt.

    Call of Duty 2 Call of Duty 2 Auch die einzelnen Missionsziele sind sehr unterschiedlich ausgefallen und neben den bereits angesprochenen Ballereinlagen am MG stehen diesmal sogar zwei reine Panzermissionen auf dem Programm. Dabei steuert ihr einen Crusader-Panzer in der libyschen Wüste beim Großangriff auf Rommels Afrikakorps und müsst die deutschen Tiger aus sicherer Entfernung unschädlich machen. Die Steuerung wurde in diesem kurzen Spielabschnitt sehr einfach gehalten und mit einer Panzersimulation hat das Ganze nur sehr wenig zu tun. Trotzdem wird das Shooter-Gameplay dadurch kurzzeitig sehr angenehm aufgelockert und wieder einmal sind es die glaubhaften Funksprüche, der Kriegslärm und die rundum einschlagenden Geschosse, die hierbei für ein gutes Spielerlebnis sorgt. An anderer Stelle wiederum müsst ihr ein zuvor gesichertes und eingenommenes Gebäude vor einem feindlichen Gegenangriff schützen. Dabei lässt euch das Spiel die Wahl, ob ihr dies mit einem fest installierten MG, hinter einer Türe verschanzt oder doch lieber als Scharfschütze auf dem Dach bewerkstelligen wollt.

  • Call of Duty 2
    Call of Duty 2
    Developer
    Infinity Ward
    Release
    15.02.2008

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Call of Duty 2
Call of Duty 2 im Gamezone-Test
Auch nach der x-ten gespielten Landung in der Normandie kann dieser Weltkriegs-Shooter bis zu Letzt an den Bildschirm fesseln.
http://www.gamezone.de/Call-of-Duty-2-Spiel-19642/Tests/Call-of-Duty-2-im-Gamezone-Test-990520/
15.11.2005
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2005/11/cod2_29.jpg
tests