Call of Duty: Black Ops 2 benötigt laut Treyarch keine neue Engine. (3) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Das frisch angekündigte Call of Duty: Black Ops 2 kommt immer noch mit der altbekannten Grafik-Engine daher, was durchaus für einige Kritik bei den Spieler gesorgt hat. Mark Lamia, der Studioleiter von Treyarch, ist auf dieses Thema näher eingegangen. Wie er sagt, benötigt man keine neue Engine für den grafischen Fortschritt. Einen Vergleich stellt er ebenfalls an: So müsse man für die Renovierung eines Hauses oder einer Küche auch nicht gleich das ganze Fundament herausreißen, damit es neu aussieht.
Mark Lamia ergänzt, dass sich die Engine jedes Mal geändert hat, weswegen die Entwickler ständig an dem Grundgerüst arbeiten und es verbessern, denn immerhin kann man kein wettbewerbsfähiges Produkt abliefern, wenn man die Engine nicht überarbeitet. Das ganze Statement lest ihr bei One of Swords. Obwohl Call of Duty: Black Ops 2 auf einer Engine basiert, die schon im Jahr 2005 in Call of Duty 2 lief, wird dank vieler Überarbeitungen unter anderem die neue Textur-Technik "Reveal Mapping" zum Einsatz kommen. Zudem sind 60 Bilder pro Sekunde möglich. Call of Duty: Black Ops 2 wird am 13. November 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen.






