In Call of Duty: Black Ops 2 soll innovativ sein. (11) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Auch wenn der Treyarch-Chef Mark Lamia sagt, dass das erste Call of Duty: Black Ops ein tolles Spiel ist und viele Vorzüge hat, gibt er ebenfalls zu, dass es bei den Innovationen nicht unbedingt vorne mit dabei war, weil bekannte Elemente aus Call of Duty einfach nur verbessert wurden. Call of Duty: Black Ops 2 schlägt da einen anderen Weg ein, denn während die Personalisierung im ersten Teil noch optischer Natur war, ist sie nun für das Gameplay wichtig. Treyarch möchte den Spielern einzigartige Features liefern, wie das Pick 10-System, das uns eigene Klassen erstellen lässt. Wenn es nach den Entwicklern geht, soll man dabei das Gefühl bekommen, ein komplett anderes Spiel zu spielen. "Ihr geht in Games und Leute spielen es mit ihren eigenen Klassen auf eine Art, wie ihr sie noch nie gesehen habt," heißt es. Der neue Shooter soll also einige Innovation anbieten.
Auch das komplette Belohnungs- und Kernsystem wurde in Call of Duty: Black Ops 2 verändert, so Mark Lamia. Wie wir heute schon berichtet haben, wird man nicht mehr so stark für Kills belohnt, sondern eher für das Teamwork. "Um am Leben zu bleiben, müsst ihr ohne Frage eine von diesen Personen sein, aber nicht nur dafür. Ich glaube, dass es eine fundamentale Veränderung sein wird, die die Art, wie Leute diese Spiele spielen, verändern wird. Black Ops 2 ist nicht einfach das nächst COD-Spiel, es ist ein großer Schritt für das Franchise," sagt Mark Lamia. Den Artikel findet ihr bei IGN. Call of Duty: Black Ops 2 wird am 13. November 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC erscheinen. Die Wii U wird später versorgt.






