Call of Duty: Black Ops 2 soll den Vorgäner deutlich übertrumpfen. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Mark Lamia, der Studiochef von Treyarch, hat in einem Interview verraten, dass Call of Duty: Black Ops 2 deutlich mehr bieten soll als noch sein Vorgänger. So hat man schon während der Entwicklung des ersten Teils viele Ideen gehabt, die nun umgesetzt werden können. "Wir waren wirklich stolz auf das, was wir geschaffen haben, aber trotzdem dachten wir uns, das wäre gerade mal die Basis des Ganzen. Wir dachten, wir können noch viel mehr daraus machen. Deswegen werdet ihr bei Black Ops 2 so viele neue Dinge sehen," so Mark Lamia, der ergänzt, dass man am Ende der Produktionsphase von Call of Duty: Black Ops auf die ersten Ideen für den Nachfolger gekommen ist. Die Verbindung von Vater und Sohn wird in Call of Duty: Black Ops 2 zudem eine entscheidende Rolle, das in der Vergangenheit und in der Zukunft stattfindet.
Das Ansiedeln der Handlung in der Zukunft hat aber nich nur erzählerische Auswirkungen, denn durch futuristische Fahrzeuge und Drohnen, in Verbindung mit dem Sandbox-Gameplay der Strikeforce-Missionen, soll laut Mark Lamia ein ganz neues Spielgefühl entstehen. Dazu heißt es: "Ihr werdet in der Lage sein, jeden eurer Teamkameraden zu spielen, die alle unterschiedlich bewaffnet sind. Ihr werdet in der Lage sein, jegliches Equipment auf dem Schlachtfeld zu übernehmen. Ihr wollt die Flugzeuge fliegen? Das könnt ihr machen. Ihr wollt den Quadrocopter steuern? Könnt ihr machen. Ihr wollte den schwer bewaffneten, vierbeiningen Panzer steuern? Könnt ihr machen. Ihr wollt die bewaffnete Drohne mit allen möglichen Raketen und schwerkalibrigen Waffen steuern? Kein Problem." Call of Duty: Black Ops 2 wird am 13. November 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC erscheinen. Den Artikel lest ihr bei AusGamers.






