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    • Es gibt 16 Kommentare zum Artikel

      • Von PixelMurder Erfahrener Benutzer
        Vorab: Ich kann es zwar verstehen, dass man gerne Games ins Regal stellen möchte und sich sicherer mit einem physikalischen Datenträger fühlt.
        Ebenso ist es ein Argument, dass der Einzelhandel von Monopolen abgelöst wird. Allerdings musste sich der Handel immer schon anpassen, ohne dass dabei die Welt…
      • Von dorgard Erfahrener Benutzer
        Ich weiss nicht, ob du mitbekommen hast wofür ich mich hier seit fast 10 Jahren ausspreche. Für gewöhnlich bin ich einer der unangenehmsten Kunden, die sich ein Publisher vorstellen kann. Wenn ich beschissen werde, klebe ich dem Support so lange an der Backe, bis sie ihre Merch-Schatzkammern plündern und…
      • Von Armored Priest
        @dorgard
        Dann bist Du genau der Typ von Kunde den die Spieleindustrie gerne hat, der Kunde der sich voll und ganz auf Sie verläßt und macht was Sie gerne wollen, Downloads kaufen zum selben Preis wie Retailfassungen. Der sich diktieren läßt was er kaufen darf und was nicht, Import ist so ja nicht mehr…
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974455
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Capcom: 2017 machen Downloads 50% des Umsatzes aus
http://www.gamezone.de/Capcom-Firma-15316/News/Capcom-2017-machen-Downloads-50Prozent-des-Umsatzes-aus-974455/
06.03.2012
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2012/03/_my___TFMF_kanz1dvohzg5ls45f3hq1n45_c3f03420-61c2-4b96-8a19-2bc36a8fbf89_0___Selected_0__0__0__1__0__1__2__3__0__1_.jpg
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