Die DLCs zu Castlevania: Lords of Shadow waren ein Fehler. (1) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Wie David Cox, der Producer des Action-Adventures Castlevania: Lords of Shadow, in einem Interview verraten hat, waren die DLC für das Spiel ein Fehler. Zunächst hat man weder beim Studio noch bei Konami mit einem derartigen Erfolg von Castlevania: Lords of Shadow gerechnet, weswegen eigentlich keine Download-Inhalte geplant waren. Konami hat danach zwar keinen direkten Auftrag gegeben, dennoch bestand der Druck nun doch DLC nachzuschieben. Und genau das sei laut David Cox falsch gewesen.
Dies bedeutet aber nicht, dass sich MerurySteam komplett von DLCs abwenden möchte. Diese müssen nur von Anfang an geplant sein, weswegen man wohl davon ausgehen kann, dass bei Castlevania: Lords of Shadow 2 genau so verfahren wird, wobei hier keine Bestätigung vorliegt. Wie es heißt, wäre ein solcher DLC aber nicht nicht etwas, das auf dem Ende aufbaut, sondern eventuell eine Nebengeschichte erzählt. Falls man also nochmals DLC entwerfen sollte, wird dieser sorgfältig geplant sein. Den Artikel findet ihr bei Gameranx.







Das ist wohl gängige Praxis heutzutage, was eigentlich kein Problem wäre, wenn es a) nicht auffällt und b) sein Geld wert ist.
Was mMn leider eher selten der Fall ist.