Die CryEngine 3 soll es mit der Unreal Engine 4 aufnehmen. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Auf der E3 2012 haben Square Enix und Epic Games ihre neuen Grafik-Engines vorgestellt, während sich Crytek ein wenig zurückhielt. Cevat Yerli ist darauf eingegangen und hat gesagt, dass es die CryEngine 3 bereits mit der Qualität der Unreal Engine 4 gibt, sogar schon seit drei Jahren. Schon damals habe man vieles gezeigt, was die Unreal Engine 4 erst jetzt kann. Zudem habe Crytek seine aktuellen Sachen noch gar nicht vorgestellt, es ist nur von den alten Features die Rede.
Schon bald sollen wir die neue Version der CryEngine 3 sehen, die aber keine weitere Nummer bekommen wird, während Cevat Yerli eine bereits bekannte Argumentation aufgreift. Das, was man sich aktuell als Next-Gen-Grafik vorstellt, habe Crytek schon vor drei Jahren gezeigt hat. Man hatte Systeme für massive Partikel, GPU-Rendering, Deferred Shading, Tesselation, DirectX 11 usw. Dies hat man sogar schon in Spielen verbaut und nicht nur in Tech-Demos.
Zudem sei die CryEngine die Engine, die 100 Prozent Echtzeit biete, und zwar schon im Editor. Als Beispiel wird die Echtzeit-Beleuchtung genannt, die Epic Games auf diese Weise bis heute nicht zu 100 Prozent erreicht haben soll. Weiterhin habe die CryEngine mehr Lizenznehmer bei Online-Spielen, doch im Bereich der Konsolen ist man natürlich nicht führend, was sich aber bei den Next-Gen-Konsolen ein wenig ändern könnte. Das Interview findet ihr bei VentureBeat.






