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Crytek

Crytek: Next-Gen-Konsolen müssen auf Free-2-Play setzen, sonst geraten sie in Schwierigkeiten

28.08.2012 13:44 Uhr
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Cevat Yerli, der Gründer von Crytek, legt Microsoft und Sony nahe, bei ihren Next-Gen-Konsolen verstärkt auf Free-2-Play zu setzen. Crytek selbst will in dieserm Breich zumindest hohe Qualität abliefern.

Sind die Xbox 720 und die PlayStation 4 auf Free-2-Play angewiesen? Sind die Xbox 720 und die PlayStation 4 auf Free-2-Play angewiesen? [Quelle: Siehe Bildergalerie] Cevat Yerli, der Gründer von Crytek, ist der Ansicht, dass die Xbox 720 und die PlayStation 4 unbedingt verstärkt auf Free-2-Play setzen müssen, sonst geraten Microsoft und Sony in Probleme. "Ich hoffe für sie, dass sie es machen werden. Falls nicht, wird es eine schwierige Zeit für sie. Es ist eine Herausforderung für diese Unternehmen, weil sie sich stark auf den Retail-Markt verlassen, um die Hardware und die Spiele zu verkaufen, weil dort die Gewinnmargen liegen," so Cevat Yerli.

Weiter sagt er: "Falls sie ihr gesamtes Retail-Geschäft aufgeben würden, um in Richtung Free-2-Play zu gehen, würden sie auch keine Xboxen mehr verkaufen. Es ist wie die Geschichte mit dem Huhn und dem Ei. Und sie müssen einige radikale Entscheidungen treffen." Cevat Yerli weiß zudem, dass Free-2-Play ein schlechtes Image hat, doch man selbst will High-Quality-Produkte abliefern. Den Artikel findet ihr bei VG247.

Moderation
28.08.2012 13:44 Uhr
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Erfahrener Benutzer
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30.08.2012 10:34 Uhr
Wenn ich gerne Bananen an dem Mann bringen würde, dann würde ich auch behaupten, dass Bananen gesünder als Äpfel sind und dass es deshalb ohne nicht geht.
Kann mir schon vorstellen, dass es theoretisch F2P-Spiele geben könnte, die ein faires Geschäftsmodell mit überragenden und dazu auch noch interessanten…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.08.2012 18:32 Uhr
Ich hoffe dass sich dieser Schwachsinn nicht durchsetzen wird.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
29.08.2012 13:30 Uhr
Zitat: (Original von Menirules;1808138)
Aber um Cryteks Logik zu folgen, müsste ja jeder Spieler mindestens so viel Kohle in Items stecken, wie er für den Kauf von einem Retail Game ausgegeben hätte, damit sich die Gewinnspanne erhöht. Das ist doch fern, fern ab der Realität!?


Du vergisst, dass man durch…

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