Der DICE-Executive Producer Patrick Bach hat sich zur Zertifizierung von Konsolen-Patches geäußert. So hält man bei DICE kleinere Updates für die PC-Fassung von Battlefield 3 zurück, bis man alle drei Plattformen gleichzeitig versorgen kann. Das liegt an den Kosten für Patches auf den Konsolen, die durch die Zertifizierung entstehen. Und natürlich hat das auch Wartezeiten zur Folge, was man als Entwickler eigentlich gar nicht gerne sieht.
Laut Patrick Bach ist es sehr frustrierend, wenn man einen fertigen Fix hat, er aber nicht sofort veröffentlicht werden kann. Es gibt aber auch Vorteile, da die Updates dadurch anständig getestet werden und man ein großartiges Spielerlebnis garantieren kann. Dabei muss man stets sichergehen, dass durch einen Patch nicht irgendwo anders etwas kaputt geht. Auf Notfall-Fixes steht DICE nämlich gar nicht.
Quelle: www.pcgamer.com







ha das hat man gemerkt. Brauchen 4 Monate um das Voice Funktion zu updaten lol