An Devil May Cry arbeiten 90 Entwickler. (11) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Der Producer Motohide Eshiro hat in einem Interview verraten, wie Ninja Theory und Capcom für das neue Devil May Cry zusammen gearbeitet haben bzw. es immer noch tun. So sind 80 Leute von Ninja Theory und 10 Mitarbeiter von Capcom an der Entwicklung beteiligt. Wie es heißt, konnte Ninja Theory unter anderem mit seinen Modellierungs- und Motioncapture-Technologien überzeugen, die sogar CGI-Filmen nahe kommen sollen. Und auch von der Entwicklungsgeschwindigkeit war Capcom begeistert.
Capcom hat beim Gameplay aber auch mit seinem Know-How ausgeholfen, vor allem bei den Boss-Fight, denn laut Motohide Eshiro gibt es nicht viele Spiele in den USA und Europa, die das Konzept solcher Kämpfe verfolgen. Und da westliche Entwickler damit Probleme haben sollen, hat man Ninja Theory natürlich unterstützt. Zudem sorgt sich der Mann nicht, wenn man sein Know-How weiter gibt, da Capcom auch von seinen Partnern lernt. Devil May Cry wird am 15. Januar 2013 weltweit für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen, der PC folgt später. Den Artikel findet ihr bei Gamasutra.






