Devil May Cry muss vorerst ohne einen Koop-Modus auskommen. (10) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Capcoms Senior Producer Alex Jones hat verraten, warum man bei Devil May Cry auf einen Koop-Modus verzichtet hat. Wie es heißt, hat es erzählerische Gründe, da es um die Geschichte von Dante geht und ein zweiter Charakter hätte darauf einen zu großen Einfluss gehabt. Zudem sei Devil May Cry ein Spiel, bei dem man die Gegner auf sich zieht, um sie zu erledigen. Bei einem Koop-Modus würde das zu verdrehten Prioritäten führen, so Alex Jones weiter. Irgendwann in der Zukunft könnte man sich einen Koop-Modus für die Serie aber durchaus vorstellen, wenn man all diese Probleme lösen könnte. Bis dahin ist Dante auf sich alleine gestellt.
In Devil May Cry hat Dante ein komplettes Facelift bekommen, was damit erklärt wird, dass es sich um ein Parallel-Universum handelt. Devil May Cry wird am 15. Januar 2013 weltweit für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheinen, der PC folgt später. Das Spiel wird eine englische, deutsche, spanische, französische und italienische Sprachausgabe bieten. Für Polen, Niederlande, Portugal und Russland wird es immerhin noch lokalisierte Texte geben. Den Artikel findet ihr bei OXM.






