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Darksiders 2 (X360)

Release:
17.08.2012
Genre:
Action
Publisher:
THQ

Darksiders 3: Könnte eine kleinere Spielwelt bekommen, um die Details zu verbessern

27.07.2012 13:27 Uhr
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Neu
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Falls irgendwann ein Darksiders 3 entstehen sollte, könnten sich die Entwickler vorstellen, eine kleinere Spielwelt zu realisieren, um sich auf einige Dinge zu fokussieren.

Darksiders 3 könnte eine kleinere Spielwelt bieten. (6) Darksiders 3 könnte eine kleinere Spielwelt bieten. (6) [Quelle: Siehe Bildergalerie] Haydn Dalton, der Lead Designer von Darksiders 2, hat in einem Interview verraten, dass es durchaus möglich wäre, dass ein Darksiders 3 eine kleinere Spielwelt bekommen könnte, um darin den Detailgrad merklich erhöhen zu können. Falls Darksiders 2 erfolgreich sein sollte und man vier bis fünf Millionen Einheiten verkauft, dann ist sich Haydn Dalton ziemlich sicher, dass der Präsident von THQ, Jason Rubin, nicht darauf bestehen wird, etwas anderes zu entwickeln.

Doch er könnte laut Haydn Dalton sagen, dass man die Spielwelt etwas kleiner und konzentrierter gestalten könnte, um sich auf wenige Dinge zu konzentrieren. Auf diese Weise wären zum Beispiel mehr Interaktionen, Details oder Zerstörung möglich, was eine große Auswirkung auf die Spielwelt hätte. Immerhin ist Qualität wichtiger als Quantität, anders gesagt, größer ist nicht gleich besser. In jedem Fall ist Haydn Dalton der Ansicht, dass es keine so schlechte Sache wäre, sich auf bestimmte Bereiche zu fokussieren.

Wir erinnern uns, die Welt von Darksiders 2 ist merklich größer als noch im ersten Teil. Darksiders 2 wird am 17. August 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC auf den Markt kommen. Eine Version für die Wii U ist ebenfalls in Arbeit. In Deutschland wird der Titel völlig ungeschnitten und ab 16 Jahren auf den Markt kommen. Den Artikel findet ihr bei VideoGamer.

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27.07.2012 13:27 Uhr
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27.07.2012 15:02 Uhr
4-5 Millionen sind aber schon ein sehr hoch gestecktes Ziel.
Vielleicht ein wenig zu hoch, wenn THQ von den Zahlen des Vorgängers enttäuscht war, man teils von Flop sprach und die Verkaufspreise kurz nach Release schon nach unten ging.

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