Project Hell hat als interne Waffen-Mod gestartet und soll nun ein richtiges Spiel werden. (2) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Es begann alles als Hack'n'Slay-Modifikation zu Dead Island: Der Techland-Programmierer Marcin Zygadlo hat in seiner Freizeit an einer Waffenmod zu Dead Island gearbeitet. Als er sie seinen Kollegen und Chefs vorgestellt hat, waren die plötzlich so begeistert, dass daraus nun ein eigenes Spiel wird. Mit einem kleinen Team werkelt Techland nun an dem Projekt, das unter dem Arbeitstitel Project Hell firmiert.
Auf dem kleinen Entwickler-Blog sharpenyouraxes.com wollen die Macher von ihrem Projekt erzählen und erklären die Umstände. Demnach war die interne Mod eher als spaßiger Beweis gedacht, dass es riesigen Spaß macht, mit Magie eingefrorene Monster mit Zweihändern zu zerteilen. Die Entwicklung läuft sparat und abgetrennt von anderen Techland-Produktionen, das kleine Team spricht davon, sehr viel Freiheit zu haben. Auf eine Finanzierung durch Spielergeld auf Kickstarter verzichten sie. Erste Screenhots zu Project Hell (vorläufiger Arbeitstitel) haben wir euch unter diesen Zeilen in einer Galerie angehängt - es sind leider nur 2 Artworks sowie ein Charakterbild.






