Dead or Alive 5 bekommt einen Day-One-Patch. (11) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Dead or Alive 5 erscheint offiziell am 28. September 2012 für die Xbox 360 und die PlayStation 3, doch einige von euch werden das Spiel bestimmt schon in Händen halten. Klar ist, dass auch Dead or Alive 5 einen Online-Pass hat, mit dem der Multiplayer-Modus freigeschaltet wird. Dieser liegt der Packung bei und muss von Gebrauchtkäufern eventuell nochmals für ca. 10 Euro erworben werden.
Darüber hinaus veröffentlicht Team Ninja einen Day-One-Patch, der bei vielen Charakteren Balancing-Änderungen vornimmt und unter anderem auch das Matchmaking verbessert. Nachfolgend seiht ihr die Patch-Notes in entglischer Sprache.
Offline Mode
- Removed the ability to change the stage models displayed in the background in order to improve load times.
- Survival Mode: even if you are unable to clear the course, your points (Results Screen) will be displayed and the World Ranking will be updated.
Online Mode
- During the pre-battle entrance animation, each character's Grade and Title will be displayed.
- The matchmaking system has been improved so it is easier to find and join a match.
- In Lobby Match, the Random filter will display within the client's settings rather than the host's.
- The cursor location will be remembered in the Character and Stage Select screens.
- Added the ability to adjust the Hit Settings (Normal/Counter/High-Counter) in the Online Dojo.
- Minor fixes to areas that had the possibility of causing instability within the game.
Was sich speziell an den Charakteren geändert hat, lest ihr bei SRK.







Mit dem verfügbaren Patch wurde bei jedem Charakter an wenigstens einer Move-Folge etwas geändert. Sei es am Schaden oder der Reaktion auf/durch einen Angriff.