Dead Island hat sich über vier Millionen Mal verkauft. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Obwohl Dead Island bei uns in Deuschland indiziert wurde und Deep Silver den Titel nicht auf seinem Heimatmarkt veröffentlicht hat, ist der Zombie-Shooter ein finanzieller Erfolg. Guido Eickmeyer, Producer bei Deep Silver, hat auf der GDC Europe 2012 in Köln verraten, dass man über vier Millionen Exemplare des Spiels weltweit verkaufen konnte, auch wenn vor allem die Konsolen-Versionen eher mäßige Bewertungen bekommen haben.
Laut Guido Eickmeyer liegt das vor allem am Koop-Modus, der häufig gespielt wird. So kommen die Spieler auf 57 Millionen Stunden im Koop-Modus, was etwa 6.500 Spieljahren entspricht. Techland arbeitet momentan an dem Nachfolger Dead Island Riptide, zu dem erste Infos im Sommer 2012 bekannt geben werden sollen.







im egoshooter bereich sowie im survival bereich.
die zombies waren eine ernsthaft spürbare bedrohung und das resort setting war unverbraucht .
die bugs über die sich viele beschweren hab ich nicht gefunden.
daher von mir eine 10 von 10.
nachfolger kann kommen