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Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar (PC)

Release:
20.04.2007
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Codemasters

Der Herr der Ringe Online: Free-2-Play-Modell verdreifacht Umsatz

07.01.2011 12:09 Uhr
|
Neu
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Das MMORPG Der Herr der Ringe Online setzt seit einiger Zeit auf das Free-2-Play-Modell, was bedeutet, dass man für das Spiel zunächst nichts zahlen muss. Trotz dieses Schrittes hat der Entwickler Turbine jetzt bekannt gegeben, wie erfolgreich das Online-Rollenspiel durch diesen Schritt geworden ist, da der kostenpflichtige Ingame-Shop kräftig genutzt wird. So habe sich der Umsatz seit der Umstellung verdreifacht, wobei genaue Zahlen nicht genannt wurden.

Die Entwickler Adam Mersky und Kate Paiz von Turbine haben in einem Podcast bei tentonhammer.com außerdem verraten, dass eine Million neuer Anmeldungen bei Der Herr der Ringe: Online vermeldet wurden. Zudem hat man eine Rückkehrer-Quote von rund 20 Prozent zu verzeichnen. Dies bedeutet, dass jeder fünfter Spieler, der das MMORPG liegen gelassen hat, wieder mit von der Partie ist. Der Erfolg des Konzepts hat auch andere Studios dazu veranlasst, sich langsam vom Abo-Modell zu entfernen.

Quelle: www.pcgames.de

Moderation
07.01.2011 12:09 Uhr
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Dein Kommentar
Bewertung: 0
10.01.2011 09:55 Uhr
jaja, hier merkt man gleich wieviel "Erfahrung" manche Leute haben, was Spieleentwicklung angeht...
...oder der sinngemäße Satz "MMOs haben keine Spieltiefe". Deshalb spielen die meisten nen Ego-Shooter nach etwa 10-20 Stunden durch und bleiben bei nem MMO für mehrere 100 Stunden am Ball... Weils ja so langweilig ist...

Mein Papa sagt immer: Erst denken, dann schreiben/reden...  
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
09.01.2011 09:33 Uhr
Ich wüsste eh nicht was ich da zahlen soll. Solche MMORPGs sprechen ein wenig Sammler-Trieb an und stellen im Idealfall Kontakt zwischen Spielern her, aber richtig Spieltiefe gibt es da nicht.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
08.01.2011 09:53 Uhr
Wenn ein MMO gut läuft, müssen da auch massig Server, Rechner, Systemüberwacher, Kunden-Mitarbeiter usw. bezahlt werden. Ihr glaubt doch nicht, daß da jemals jemand ein teuer entwickeltes MMO für NULL Euro am Leben hält. (Guild Wars ist so ähnlich aufgebaut, wie z.B. Spiele wie Battlefield oder…

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