Das MMORPG Der Herr der Ringe Online setzt seit einiger Zeit auf das Free-2-Play-Modell, was bedeutet, dass man für das Spiel zunächst nichts zahlen muss. Trotz dieses Schrittes hat der Entwickler Turbine jetzt bekannt gegeben, wie erfolgreich das Online-Rollenspiel durch diesen Schritt geworden ist, da der kostenpflichtige Ingame-Shop kräftig genutzt wird. So habe sich der Umsatz seit der Umstellung verdreifacht, wobei genaue Zahlen nicht genannt wurden.
Die Entwickler Adam Mersky und Kate Paiz von Turbine haben in einem Podcast bei tentonhammer.com außerdem verraten, dass eine Million neuer Anmeldungen bei Der Herr der Ringe: Online vermeldet wurden. Zudem hat man eine Rückkehrer-Quote von rund 20 Prozent zu verzeichnen. Dies bedeutet, dass jeder fünfter Spieler, der das MMORPG liegen gelassen hat, wieder mit von der Partie ist. Der Erfolg des Konzepts hat auch andere Studios dazu veranlasst, sich langsam vom Abo-Modell zu entfernen.
Quelle: www.pcgames.de







...oder der sinngemäße Satz "MMOs haben keine Spieltiefe". Deshalb spielen die meisten nen Ego-Shooter nach etwa 10-20 Stunden durch und bleiben bei nem MMO für mehrere 100 Stunden am Ball... Weils ja so langweilig ist...
Mein Papa sagt immer: Erst denken, dann schreiben/reden...