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In seinem Blog Stay Awhile and Listen verrät David Craddock immer mal wieder lustige Details aus der Entwicklungsarbeit bei Blizzard. Im aktuellen Beitrag verriet er zum Beispiel, dass tatsächlich schon ein Prototyp eines Diablo im Weltraum existierte, Starblo getauft, wobei es sich aber um einen Arbeitstitel handelte, das Spiel wäre unter diesem Namen sicher nicht in den Handel gekommen.
"Nach Diablo 2 splittete sich das Team auf in das Diablo-Team und in das "wir lieben Diablo aber es ist Zeit etwas Neues zu machen"-Team. Wir versuchten ein halbes Dutzend Ansätze bis ein paar Leute im Team meinten, wir sollten einen Diablo-Klon im Weltraum machen."
"Das Projekt tauften wir Starblo, da es ein Mix aus Space Opera und all dem, was Diablo so erfolgreich machte werden sollte. Wie Diablo 2, so sollte es auch über mehrere Akte hinweg erzählt werden, aber nicht auf einer Welt stattfinden. Die Spieler sollten stattdessen ihr individuelles Raumschiff bauen können und damit verschiedene Welten bereisen, um dort die Monster zu töten und zu looten. Zu der Zeit dann, als Dave Brevik und die Schaefers Blizzard verließen, hatte das Starblo-Team schon einige Versionen des Spiels fertiggestellt, aber es hatte immer noch keinen vernünftigen Namen."






