Der Inferno-Modus in Diablo 3 wird durch den Patch 1.05 etwas leichter. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Wir haben euch schon in der letzten Woche einige Details zum Patch 1.0.5 für Diablo 3 verraten. Das Update beschäftigt sich unter anderem mit Änderungen an den Defensivfähigkeiten, damit die Überlebensfähigkeit der Charaktere verbessert wird. Blizzard Entertainment ist nun in einem umfangreichen Eintrag auf den Patch eingegangen und hat verraten, dass der Inferno-Modus dadurch einfacher wird.
"Also, fassen wir kurz zusammen: Defensivfertigkeiten werden in 1.0.5 abgeschwächt, allerdings wird auch der eingehende Monsterschaden verringert. Diese Änderungen führen in Kombination dazu, dass Inferno einfacher wird. Für einige von euch ist das cool und ihr freut euch über einen niedrigeren Inferno-Schwierigkeitsgrad, da es um Effizienz und nicht um Schwierigkeit geht. Andere sind vielleicht skeptisch, aber zumindest neugierig auf die Möglichkeit, einige Defensivfertigkeiten ablegen und neue Builds entdecken zu können. Für wiederum andere ist Inferno bereits jetzt schon zu einfach. Vielleicht verwendet ihr gar keine Defensivfertigkeiten oder eure Ausrüstung ist so gut, dass ihr "Kriegsschrei - Gewappnet" schon vor Wochen ad acta gelegt habt. Diese letzte Gruppe fragt sich vielleicht, warum Inferno noch weiter abgeschwächt wird, da sie sich eigentlich eine größere Herausforderung wünscht.
Für diese Spieler werden wir in 1.0.5 das Monsterstärke-System integrieren. Einzelheiten zu diesem System werden wir bekanntgeben, sobald die Veröffentlichung von 1.0.5 näher rückt. Kurz gesagt handelt es sich um eine Reminiszenz an die Diablo II-Option players X, mit der ihr die Herausforderung für steigende Belohnungen erhöhen könnt. Wir hoffen, Inferno vereinfachen zu können, während wir den besten Spielern gleichzeitig neue Möglichkeiten bieten, ihre zunehmende Macht unter Beweis zu stellen," so Wyatt Cheng, Senior Technical Game Designer für Diablo 3. Alle weiteren Infos lest ihr auf der offiziellen Seite.






