Diablo 3 für Konsolen im Vorab-Test: Unser Ersteindruck der Höllen-Schlachtplatte

Test Sven Huber

Weil der ausführliche Test zu Diablo 3 für Konsole noch auf sich warten lässt, hat Gamezone-Autor Sven Huber einfach seine ersten Eindrücke nach einer Anspielsession auf der Xbox 360 zu einem kleinen Vorab-Test zusammengefasst. Diese neue Rubrik dient als kleine Orientierungshilfe: Taugt das vorgestellte Spiel oder zeichnet sich ein Flop ab?

Ein Jahr, und knappe 4 Monate ist es her, dass PC-Gamer sich zum dritten Mal in den Kampf gegen den Höllenfürsten Diablo stürzen konnten. Nun kommen zum zweiten Mal in der Geschichte der Reihe auch Konsolenzocker in den Genuss von Blizzards Hack'n-Slay-Klassiker. Weil wir noch nicht bereit für einen Test sind, wollen wir euch einen ersten Einblick in die Xbox-360-Version präsentieren.

Die Konsolenversion von Diablo 3 im Vorab-Test: Unser Ersteindruck von der Xbox 360 (2) Quelle: PC Games Die Konsolenversion von Diablo 3 im Vorab-Test: Unser Ersteindruck von der Xbox 360 (2) Zunächst ein kleiner Exkurs für die drei Spieler, die bislang noch nie etwas von Diablo 3 gehört haben: Das Spiel erschien am 15. Mai 2012 für den PC/Mac und wurde direkt in den höchsten Tönen gelobt und gleichermaßen verflucht. Blizzard hat sehr viele Änderungen am Spiel vorgenommen, die bei eingefleischten Fans auf wenig Gegenliebe stießen. Unter anderem führte Blizzard ein Echtgeldauktionshaus eub. Auf diese Details wollen wir hier aber gar nicht eingehen, da sie den Rahmen des kleinen Artikels sprengen würden. Interessierte finden dazu aber seitenweise Material in den Tiefen des World Wide Web und auch den PC-Test zu Diablo 3 auf Gamezone.

Die wohl wichtigste Frage, die sich der geneigte Konsolero stellt: Wie haben die Macher die Maus/Keyboard-Steuerung an die vergleichsweise limitierten Möglichkeiten des Pads angepasst? Hier können wir eine ganz klare Entwarnung geben. Die Steuerung wurde vorbildlich portiert. Ihr steuert euren Helden (ihr habt die Auswahl aus fünf Klassen) mit dem linken Stick, mit dem rechten Stick weicht ihr Gegnern aus. Mit dem linken Trigger fixiert ihr einen Gegner, der LB-Button dient der Einnahme von Heiltränken. Angriffe und sonstige Aktionen sind auf die A, B, X, Y sowie RT und RB gelegt. Klingt kompliziert, ging uns aber schon nach wenigen Minuten locker von der Hand.

Die Konsolenversion von Diablo 3 im Vorab-Test: Unser Ersteindruck von der Xbox 360 (6) Quelle: PC Games Die Konsolenversion von Diablo 3 im Vorab-Test: Unser Ersteindruck von der Xbox 360 (6) Soweit wir das nach unserer kurzen Anspielsession beurteilen können, wurde die Grafik fast 1:1 portiert. Kleinere Abstriche gibt es lediglich bei der Auflösung. Die Kamera wurde außerdem ein wenig höher aufgehängt. Größte Veränderung hat das HUD erfahren. Nach wie vor seht ihr eure aktiven Skills und die entsprechenden Buttons, eure Lebensleiste und den Erfahrungsbalken. Allerdings wurden sie in die linke untere Ecke verbannt und nehmen nicht mehr den kompletten unteren Bildschirm ein. Dies war eine notwendige Entscheidung, die dem 4-er Couch-Koop geschuldet ist. Immerhin muss Blizzard hier vier HUDs auf einmal auf einen Screen bringen. In der ursprünglichen Version ein Ding der Unmöglichkeit.

Das Spielprinzip ist nach wie vor so einfach wie suchterregend. Ihr tobt euch in Iso-Ansicht durch hübsch designte und zufallsgenerierte Dungeons und zerschnetzelt alles, was in Sichtweite kommt. Belohnt werdet ihr mit dem Ambrosia des RPGlers: Loot. Erfreuliche Tatsache am Rande: Die Konsolenversionen befinden sich bereits auf dem Stand der 1.08 PC-Version. Man hat also schon von Beginn an ein angepasstes Lootsystem, das zwar weniger Items vergibt, dafür aber generell brauchbarere Waffen und Rüstungen. Ob dies wirklich so ist wird sich erst im Test bzw. nach längerer Spielzeit zeigen.

Diablo 3 bietet uns vier Akte und div. Schwierigkeitsgrade (die wir teils mittels Durchspielen erst freischalten müssen) und natürlich auch den Hardcoremodus. Stirbt euer Charakter hier, dann ist er auch wirklich tot. Hart aber spaßig. Noch eine gute Nachricht: Das Auktionshaus wurde entfernt. Sowohl die Echtgeldversion als auch die Ingame-Gold-Variante.

Koop-Spaß für Vier

Die Konsolenversion von Diablo 3 im Vorab-Test: Unser Ersteindruck von der Xbox 360 (9) Quelle: Blizzard Die Konsolenversion von Diablo 3 im Vorab-Test: Unser Ersteindruck von der Xbox 360 (9) Wer keine Lust hat alleine auf die Jagd nach dem Höllengewürm zu gehen, darf sich freuen. Diablo 3 bietet für jeden etwas. Sei es Online Multiplayer mit- oder gegeneinander oder auch ganz old school Couch-MP an einem Bildschirm für bis zu 4 Spieler.

Unser erster Eindruck der Portierung ist bislang sehr gut. Das alte "nur noch kurz diesen Dungeon"-Prinzip zieht uns vom ersten Moment an in seinen Bann und die Gier nach dem nächsten, noch besseren Item packt uns auch. Ob Diablo auf den Konsolen auch länger überzeugen kann und wie spaßig der Multiplayer ist, lest ihr demnächst in unserem Review. Bis dahin gilt: Auf in den Kampf und zerschmettert die Höllenbrut.

Abschließend noch ein kleiner Beitrag in eigener Sache. Was haltet ihr von der Rubrik "First Look"? Wollt ihr weiterhin, in unregelmäßigen Abständen, solche kurzen Hand-Ons lesen, um die Zeit aufs Review zu verkürzen? Immerhin können wir so schon vorab eine kleine Kaufentscheidung oder Warnung aussprechen, ohne einen Titel, den wir nicht rechtzeitig testen konnten, ausführlich durchzuspielen. Schreibt uns in den Kommentaren, was ihr von dieser "neuen" Rubrik haltet und ob wir Vor-Tests in Zukunft öfter machen sollen. Oder wartet ihr vielleicht doch lieber auf ein "ordentliches" Review und braucht Hands-Ons nicht? Wir sind gespannt auf euer Feedback!

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