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  • Die Sims 2: Gute Reise - Die Sims packen die Koffer - Leser-Test von ilo

    Die Sims 2: Gute Reise - Die Sims packen die Koffer - Leser-Test von ilo Das mittlerweile sechste Add-On für die Sims 2 heißt "Gute Reise". Wie immer ist der Name Programm und von nun an kann man seine Sims in den Urlaub schicken.

    Die neuen Nachbarschaften:

    Natürlich kann man nicht in der heimischen Nachbarschaft Urlaub machen und deshalb gibt es drei neue Gegenden
    1.Takemizu Village (Fernost)
    2.Drei Seen (Natur; Wald)
    3.Twikii-Insel (Tropen; Strandurlaub)

    Jede Gegend hat natürlich ihre eigenen Besonderheiten.
    In Takemizu Village gibt es vorrangig Zengärten, Teetische und Mah-jong Spiele.
    In Drei Seen gibt es Axtwerfen (wie Dart) und Baumstammrollen (auf einem Baumstamm balancieren). Außerdem hat man nur hier die Möglichkeit in Zelten statt in Hotels zu übernachten.
    Die Twikii-Insel bietet größtenteils Strände (an dieser Stelle sei erwähnt, dass die Sims jetzt im Meer baden, Sandburgen bauen und sich in der Sonne bräunen lassen können). Außerdem kann man hier einen Tempel besuchen und ein Piratenschiff erkunden, auf dem man, wenn man Glück hat, sogar einen Geist trifft.

    Allgemeines zu den neuen Nachbarschaften:

    Abgesehen von den oben genannten Dingen gibt es Aktionen, die die Sims erst kennenlernen müssen, denn in jedem Urlaubsort gibt es eine Massage-Technik, eine Begrüßung der Einheimischen, einen Tanz, je drei verschiedene Speisen, zwei Souvenirs und drei unterschiedliche Ausflüge.

    Unterkünfte:

    Die Sims haben die Wahl, ob sie in einem Hotel einchecken wollen, oder doch lieber ein Ferienhaus kaufen.
    Ein Ferienhaus ist eigentlich so, wie das normale zu Hause und kostet zudem auch genauso viel.
    Im Hotel dagegen werden einem pro Tag, den man eingecheckt ist Gebühren berechnet, die vom Komfort des jeweiligen Hotels abhängen. Außerdem hat man die Möglichkeit, den Zimmerservice in Anspruch zu nehmen, was meistens sehr praktisch ist.

    Erinnerungen:

    Wenn man in den Urlaub fährt bringst man ja immer eine Menge Erinnerungen mit. So auch die Sims.
    Wenn ein Sim etwas bestimmtes erlebt hat, wie zum Beispiel "Big Foot" gesehen, oder "Axtwerfen gespielt" wird das in Form von kleinen Bildern festgehalten. Insgesamt gibt es ca. 45 solcher Erinnerungen.

    Ausflüge:

    Die Sims können beim Reiseleiter Ausflüge buchen, bei denen sie dann abgeholt werden und für einige (Sim-) Stunden verschwinden. Irgendwann erscheint eine Zufallskarte, bei der man sich dann wie gewöhnlich für eine der angebotenen Antworten entscheiden muss. Wie immer bei Zufallskarten ist es Glück, ob man die richtige Antwort erwischt hat, oder nicht. Bei der falschen Wahl kann einem alles Mögliche passieren, bei der Richtigen hingegen erhält man meist einen Fahigkeitenpunkt.

    Versteckte Grundstücke:

    Durch das Graben im Boden (Neuerung!) oder Ausflüge machen, um nur ein paar Möglichkeiten aufzuzeigen, kann man Karten finden. Durch diese ist es dem Sim möglich, ein geheimes Grundstück zu besuchen.

    Sonstiges:

    Die Sims können ab jetzt Schmuck tragen. Von Ohrringen bis Piercings ist alles dabei. Natürlich gibt es auch neue Tapeten, Teppiche, Kleidung, etc.
    Wie immer zum Thema passend (Kimonos, Bambus Tapete ... ).
    Im übrigen sind alle Objekte, die es im Urlaub gibt, auch auf dem eigenen Grundstück im Kauf-Modus verfügbar.

    Auswirkungen:

    Wenn Sims erholt aus dem Urlaub nach Haue zurückkehren, kann man sich Boni auswählen, wie beispielsweise langsameres sinken des Spaß-Bedürfnisses. Diese Boni sind allerdings keine permanenten Veränderungen, sondern lösen sich nach einiger Zeit wieder in Luft auf.

    Steuerung/Grafik/Sound:

    An der Steuerung hat sich nichts gegenüber dem Hauptspiel verändert. Alles wird nach wie vor mit der Maus bedient.
    Genauso wenig hat sich bei der Grafik getan, die so wie sie ist aber auch völlig ok ist. Auch der Sound ist Sim-Typisch. Neben der Standard-Musik bekommt man auch hier zum Urlaub passende Melodien serviert.

    Fazit:

    Im Großen und Ganzen ein gelungenes Add-On mit vielen Neuerungen. Dennoch ist es leider Tatsache, dass wenn man schon einige Sims-Spiele gespielt hat und Erfahrung gesammelt hat und dazu noch eine Simfamilie mit einigen Simoleons auf der hohen Kante, hat man innerhalb weniger Tage so gut wie alles erlebt und ausprobiert.
    Trotzdem ist es ein empfehlenswertes Erweiterungspack mit vielen Details, das Spaß macht.

    Negative Aspekte:
    Vieles ist schnell erkundet; Häufiges Laden; Schmuck kann man fast gar nicht erkennen

    Positive Aspekte:
    Witzige Animationen der Sims; Urlaubsflair kommt gut rüber; Tolle neue Objekte, Kleidung, etc.

    Infos zur Spielzeit:
    ilo hat sich 10-20 Stunden mit diesem Spiel beschäftigt.

    Die Sims 2: Gute Reise

    Spielspaß
    Gesamtwertung
    Wertung von: ilo
    8.5
    Multiplayer
    -
    Grafik
    8/10
    Steuerung
    9/10
    Sound
    8/10
    Gameplay
    9/10
    GameZone
    Spielspaß-Wertung
    -
    Leserwertung:
     
    Meine Wertung
  • Die Sims 2: Gute Reise
    Die Sims 2: Gute Reise
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    Maxis
    Release
    02.03.2009
    Leserwertung
     
    Meine Wertung

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Die Sims 2: Gute Reise
Die Sims 2: Gute Reise - Die Sims packen die Koffer - Leser-Test von ilo
http://www.gamezone.de/Die-Sims-2-Gute-Reise-Spiel-21533/Lesertests/Die-Sims-2-Gute-Reise-Die-Sims-packen-die-Koffer-Leser-Test-von-ilo-1006670/
02.11.2007
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2007/07/sims2bvpcscrnslapdance2wm.jpg
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