Dishonored: Die Maske des Zorns und die Expoits. (1) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Dishonored: Die Maske des Zorns ist ein Spiel, bei dem man viel herumexperimentieren kann. Deswegen haben sich die Entwickler der Arkane Studios zu diesem Thema geäußert. Es gibt demnach viele Wege, sich durchzuschlagen, was aber auch zu Exploits führen kann. Der Lead Technical Designer Ricardo Bare sagte, dass man einen Spieler sah, der von einem riesigen Gebäude sprang und kurz bevor er auf den Boden aufschlug, in einen anderen Charakter schlüpfte, was Ricardo Bare als genial bezeichnet, weil nie jemand vorher daran gedacht hat.
An anderer Stelle hat jemand den Double-Jump und die Blink-Fähigkeit benutzt, um ein Sicherheitssystem zu überlisten. So wurden geplante 30 Minuten an Gameplay zu nur zwei Minuten gemacht. Man will solche Exploits jedoch nicht entfernen, damit die Spieler weiter verschiedene Wege erkunden und sich selbst ausdrücken können. Das Interview lest ihr bei CVG. Dishonored: Die Maske des Zorns wird am 9. Oktober in den USA und am 12. Oktober 2012 in Europa für die Xbox 360, die PlayStation 3 sowie den PC erscheinen.






