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  • Dissidia: Final Fantasy - Final Fantasy, der RPG-Beat em Almanach - Leser-Test von AngelsDen

    Dissidia: Final Fantasy - Final Fantasy, der RPG-Beat em Almanach - Leser-Test von AngelsDen Quelle: Square Enix Im Grunde ist man es von Squaresoft ja gewöhnt jedes Jahr neuen Balsam für die Zockerseele zu bekommen und mit Final Fantasy Dissidia präsentiert sich Squaresoft mal wieder von der besten Seite mit einer Zusammenfassung der Final Fantasy Reihe von teil 1-10 in einem allerdings ungewohntem und trotzdem packendem neuen Gewand. Normalerweise stellt man sich unter einem Titel von Squaresoft ein innovaties RPG vor, wobei Final Fantasy Dissida doch sehr aus der Rolle fällt. Es erinnert viel mehr an ein Beat em up mit starken RPG-Elementen.

    Neues Spiel, neues Glück!?

    ... ist normalerweise das erste was man erwartet, doch man wird sofort überrascht und vielleicht auch etwas überfordert. Am Anfang werden 4 Spielemodi geboten. Story Mode, Arcade Mode, Schnellkampf und der Kommunikationsmodus. Wobei im späteren Verlauf noch ein zusätzlicher Modus freigespielt werden kann. Auffällig ist ebenfalls der im Startmenü angezeigte Sp-Katalog, bei dem Beispielsweise neue Charaktere, neue Outfits, Artworks und andere Gimmicks durch Sammeln von Sp in den verschiedenen Modi freigeschalten werden können.

    Was zuerst Spielen!?

    Im Storymode bekommt man die Möglichkeit die Hintergrundgeschichte von einem der 10 Haupthelden zu spielen. Wobei man nicht einfach, wie aus Beat em ups gewohnt, eine Runde nach der anderen durchspielt um dann nach dem Endboss irgendeine Endsequenz anschauen zu dürfen. Man bekommt die Möglichkeit bestimmte Geschichten zu wählen und diese sind aufgeteilt in mehrere Phasen. Jede Phase enthällt eine Spielkarte, wie bei einem Brettspiel. Diese ist mit Gegnern und Gegenständen versehen und wird mit einem Boss abgeschlossen. Auf dieser Karte bewegt man sich durch VP, die pro Kampf um einen Punkt sinken und durch bestimtme Events im Kampf aufgefüllt werden können. Man erhält von jedem Gegner Erfahrungspunkte, durch die man im Level der Gewählten Figur aufsteigt und wie bei einem RPG stärker wird. Des weiteren kann man die Figur vor oder nach jedem Kampf mit Ausrüstungsgegenständen, die man in einem speziellen Shop erwerben kann, versehen und nochmehr aufwerten. Der Shop hat allerdings einen ser großen Nachteil. Durch die große Auswahl an Items wird er schnell übersichtlich und dem konnte selbst durch Kategorisierung und Sortieroptionen nicht ausreichend entgegengewirkt werden. Ebenfalls wird einem die Möglichkeit geboten die Techniken einer jeweiligen Figur zu verändern. Nach jedem Kampf erhält man neben Erfahrungspunkten und Gil für den Shop, sowie auch SP für den SP-Shop im Titelmenü sogenannte Fertigkeitspunkte (FP) mit denen man ausgerüstete oder neu erlernte Techniken Meistern kann und dadurch neue Fertigkeiten erlernt werden. Des weiteren kann man im verlauf des Spieles "Esper" erwerben, die in manchen Final Fantasy Teilen auch als Guardian Forces bekannt waren. Durch diese bekommt man spezielle Extra-Fähigkeiten im Kampf die man allerdings nur bestimmt oft einsetzen kann. Hat man einen Esper verbraucht, muss er sich ersteinmal aufladen und begibt sich in eine Aufladephase. Hat man seinen Charakter genug getuned und sich durch eine Phase gekämpft wird man mit Zwischensequenzen und Dialogen, sowie ordentlich SP und gegebenfalls einem Item, aufgrund von verbleibenen VP, belohnt. Die Sp werden dann am ende einer Geschichte zusammengezählt und man bekommt zusätzliche Items.

  • Dissidia: Final Fantasy
    Dissidia: Final Fantasy
    Publisher
    Square Enix
    Developer
    Square Enix
    Release
    04.09.2009

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Dissidia: Final Fantasy
Dissidia: Final Fantasy - Final Fantasy, der RPG-Beat em Almanach - Leser-Test von AngelsDen
http://www.gamezone.de/Dissidia-Final-Fantasy-Spiel-21784/Lesertests/Dissidia-Final-Fantasy-Final-Fantasy-der-RPG-Beat-em-Almanach-Leser-Test-von-AngelsDen-1008896/
21.09.2009
http://www.gamezone.de/screenshots/medium/2009/05/Dissidia_event__12_.jpg
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