Die Doom 3: BFG Edition wurde in einigen Punkten verändert. (5) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
In der Doom 3 BFG Edition wird es neben der Taschenlampe noch andere Änderungen beim Gameplay geben, wie Tim Willits, Creative Director bei id Software, verraten hat. "Wir haben mehr Munition in die Level gelegt. Damals, beim Original, waren wir gemein. Wenn ich es heute spiele, dann denke ich ständig 'Das Spiel ist dunkel, und es gibt keine Munition!' Deshalb haben wir mehr Munition, Lebensenergie und Panzerungen in die Level gelegt und alles etwas heller gemacht." Zudem hat man einige der Gegner verändert: "Die Lost Souls waren einfach nur nervig, deshalb haben wir sie überarbeitet. Und wir haben ein paar Monster weniger, die plötzlich hinter dir auftauchen."
Tim Willits beteuert allerdings, dass es immer noch das alte Doom 3 ist, das man kennt. "Diese ganzen Änderungen machen das Spiel besser. Das ist eine Tatsache. Und es ist immer noch Doom 3, wir haben nichts mit der KI gemacht. Und es ist immer noch ein Corridor Shooter," heißt es in der aktuellen Ausgabe der PC Powerplay (via Gamefront). Und leichter soll die Version dadurch auch nicht werden, nur viel zugänglicher. Die Doom 3: BFG Edition wird am 19. Oktober 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC veröffentlicht.






