Bei der Doom 3: BFG Edition hat man sich auf die Konsolen fokussiert. (1) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Tim Willits, Creative Director bei id Software, hat in einem Interview verraten, dass man sich bei der Entwicklung der Doom 3: BFG Edition auf die Xbox 360 und die PlayStation 3 konzentriert hat, auch wenn das Spiel auf dem PC ebenfalls sehr gut aussehen wird. Auf den Konsolen ist der Sprung allerdings am höchsten. Dazu heißt es: "Die PC Version ist natürlich eine Verbesserung gegenüber dem Original, aber den absoluten Schwerpunkt unserer Arbeit bilden die Konsolen."
"Alle Texturen, die wir gerade verbessern und überarbeiten, sind für alle drei Versionen. Doch am deutlichsten sind diese Änderungen auf den Konsolen zu erkennen," so Tim Willits in der aktuellen Ausgabe der PC Powerplay (via Gamefront). Die Doom 3: BFG Edition wird am 19. Oktober 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC veröffentlicht.
Das Paket enthält Doom 3, das Add-On "Resurrection of Evil" und "The Lost Mission" mit sieben neue Leveln. Doom sowie Doom 2 passen ebenfalls noch auf die Disk. Doom 3, Resurrection of Evil und The Lost Mission wurden für 3D optimiert, bieten 5.1-Surround-Sound, Xbox 360-Erfolge, PlayStation 3-Trophäen, ein verfeinertes Rendering, verbesserte Lichteffekte sowie ein neues Speicherpunktsystem. id Software hat darüber hinaus die Steuerung an die Intensität des Solo- und Multiplayer-Erlebnisses auf den Konsolen angepasst.






