[Quelle: Siehe Bildergalerie]
Und noch einmal id Software: John Carmack, seines Zeichen Mitbegründer und Chefprogrammierer der Firma, bot zwar keinerlei Bild- oder Videomaterial zum vierten Doom-Titel, lobte den Shooter jedoch in den höchsten Tönen. So soll das Spiel weit besser und realistischer aussehen, als das sich ebenfalls bei id Software in der Entwicklung befindliche Rage.
Weiter sagt Carmack (danke an PC Games für die Übersetzung): "Doom 4 wird mit 30 Frames pro Sekunde laufen. Es wird aussehen, als liefe es auf einer ganz neuen Grafikengine, obwohl es auf der Entwicklung basiert, an der wir seit mehr als vier Jahren arbeiten." Zur Information: Er spricht von der id-Tech-5, die sowohl für Doom 4 als auch für Rage verwendet wird.
Ein Releasetermin steht noch nicht fest, ebenso wenig die Plattformen, auf welchen das Spiel erscheinen wird. Man geht jedoch davon aus, dass man wie bei Rage eine Veröffentlichung für den Computer, die Xbox 360, die Playstation 3 und den Mac plant.
Quelle: www.pcgames.de







Das mit den 30fps war ja mal ne echte Steilvorlage für unseren guten McD-77. Ich frage mich wie er denn überhaupt jemals einen Kinofilm genießen kann. Der muss für seine Augen ja furchtbar ruckeln, läuft das Teil doch nur mit 24 Bildern pro Sekunde.
Da wären z.B. die unsäglichen Need for Speed Spiele seit Underground, die an einem schnellem PC immer super ausgesehen haben und super gelaufen sind, aber auf der XBox und der 360 voll abkacken.
Hab seit Hot Pursuit 2 kein flüssiges Need…