Tim Schafer, der CEO von Double Fine Productions, hat kürzlich mit Happy Action Theater ein Kinect-Spiel auf Xbox Live veröffentlicht. Wenn es um die Zukunft von Kinect geht, dann sieht der Mann die Sache recht positiv: "Wir werden auf jeden Fall noch mehr Spiele sehen, die speziell für Kinect entwickelt wurden, denn wenn man sich wirklich mit der Hardware, ihren Stärken und Schwächen auseinandersetzt, dann ist dies nach meinem Dafürhalten die Geburtsstunde neuer Genres, die nie zuvor auf anderer Hardware zu sehen waren."
Auf den Smartphones gab es laut Tim Schafer zunächst auch jede Menge Protierungen von bereits vorhandenen Spielen. Doch erst als Titel speziell für die Geräte entwickelt wurden, ging es vorwärts. Bei Kinect könnte es ähnlich verlaufen: "Die richtigen Kracher kommen, sobald die Entwickler sich darauf einlassen, etwas Einzigartiges zu machen, das auf diese spezifische Hardware zugeschnitten ist ... wenn sie am Anfang des Entstehungsprozesses überlegen, ob sie überhaupt ein Videospiel im klassischen Sinne machen sollen. Denn die Stärke von Kinect ist es, keine Regeln und keine Wettbewerbsstrukturen zu haben, die man befolgen müsste."
Quelle: www.gameswelt.de







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