Dragon Ball Z für Kinect kommt am 05. Oktober 2012 für Xbox 360. (4) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Namco Bandai gab auf der Japan Expo 2012 in Paris bekannt, dass Dragon Ball Z für Kinect gleich doppelten Heldenspaß bringt: Käufer erhalten nicht nur das Kinect-Spiel, in dem sie in die Haut ihrer Lieblingsfiguren schlüpfen können, sondern auch eine exklusive Anime-Folge, die noch nie zuvor in Europa gezeigt wurde. Als kleines Extra-Schmankerl kündigte Namco Bardock Super Saiyan exklusiv in Europa als spielbaren Charakter an. Damit ist Bardock zum ersten mal in der Geschichte von Dragon Ball selbst steuerbar.
Dragon Ball Z für Kinect erscheint am 5. Oktober 2012 für Xbox 360. Wie das Spiel sich optisch schlägt, zeigt der erste Trailer. Ihn und weitere Screenshots haben wir unter dieser News angehängt. Laut dem Publisher handelt es sich dabei um klassische Beat'em-Up-Action. Man lernt über 100 verschiedene Moves selbst auszuführen, darunter auch das legendäre Kamehameha, während man sich mit den eigenen Fäusten den Sieg erkämpfen kann. Man kann zwischen dem Story-Modus sowie dem Score-Attack-Modus wählen und den Kämpfen und Ereignissen der Story von Dragon Ball aus der Ego-Perspektive folgen. Die Kämpfe werden mit Kamera-Einstellungen im Anime-Stil dargestellt, während man sich genau so verhalten muss, wie es der Anime-Charakter auch tun würde. Man muss die Angriffe und Bewegungen einer bestimmten berühmten Szene ausführen, die dann eine Reihe von Demo-CG-Szenen und Angriffen auslöst. Im Score Attack-Modus müssen die Gegner in 1-gegen-1-Kämpfen besiegt werden, um die höchste Punktzahl zu erhalten.






