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Eidos: Singleplayer-Core-Spiele werden nicht verschwinden

22.06.2012 11:21 Uhr
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Ian Livingstone, ist Präsident von Eidos, und der Ansicht, dass die Singleplayer-Core-Spiele nicht von den Casual- und Mobile-Games komplett verdrängt werden.

Spiele wie Tomb Raider wird es immer geben. Spiele wie Tomb Raider wird es immer geben. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Ian Livingstone, ist Präsident von Eidos, das bekanntlich zu Square Enix gehört, und ist der Meinung, dass die immer beliebter werdenden Casual- oder Social-Titel nicht die Singleplayer-Core-Games verdrängen werden. "Ich denke die Leute wollen immer noch die Singleplayer-Erfahrung. Die Industrie ist im Wandel und versucht neuen Möglichkeiten zu finden, weitere Wege des Spielens zu liefern. Eines ist sicher, es geschieht nicht auf Kosten der anderen Spiele und ich denke, dass die Spiele als Produkt und als Service für lange Zeit friedlich miteinander auskommen können," so Ian Livingstone zu den Core- und Social-Games.

Weiter heißt es: "Ein Spiel wie Tomb Raider war historisch gesehen stets eine grafisch intensive Einzelspieler-Erfahrung und so etwas wird nicht über Nacht verschwinden. Was wir sehen, ist derzeit ein Wachstum im digitalen Bereich und wir erkennen neue Kunden (Casual Gamer), doch die Nischen-Spieler sind immer noch da und wollen Inhalte haben, die speziell für sie entworfen wurden." Und die Next-Gen-Konsolen sind für diese Core-Erfahrung natürlich die beste Wahl, so Ian Livingstone. Den Artikel findet ihr bei VG247.

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22.06.2012 11:21 Uhr
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