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Electronic Arts

Electronic Arts: Setzt weiterhin auf den Retail-Markt

10.05.2012 14:46 Uhr
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Wie Peter Moore von Electronic Arts verraten hat, spielt der stationäre Markt noch immer eine sehr wichtige Rolle für den Publisher, auch wenn man viel Geld mit DLCs macht.

Electronic Arts mag den Handel immer noch. Electronic Arts mag den Handel immer noch. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Electronic Arts setzt zwar immer stärker auf den Download-Markt, doch wie EA's COO Peter Moore verraten hat, ist der klassische Einzelhandel immer noch sehr wichtig. "Wenn wir erst die Disc auf der Xbox 360 oder der PlayStation 3 untergebracht haben, schauen wir unsere Kunden auf ARPU-Basis an. Wir lieben es, was der Retail-Markt für uns tut. Wir lieben die Möglichkeit, umfangreiche Launch-Events zu veranstalten und die damit verbundene Aufmerksamkeit zu erhalten. GameStop sieht wahrscheinlich drei Millionen Hardcore-Gamer, die täglich durch ihre Türen gehen, und das ist eine Marketing-Chance für uns", so Peter Moore. Zudem bevorzugen es viele Spieler, ihre Download-Guthaben im Handel zu kaufen, da sie immer noch um Hacks besorgt sind.

Weiter heißt es: "Die andere Sache betrifft den Verkauf von DLCs zum Launch. Als wir im März Mass Effect 3 verkauften, sahen wir, dass 40 Prozent der amerikanischen GameStop-Kunden in der ersten Woche den DLC erworben haben. Wir verkaufen nicht nur Spiele für 60 Dollar, sondern auch den DLC für 20 Dollar, weswegen Verkäufe in Höhe von 80 Dollar zusammen kommen." Den gesamten Artikel findet ihr bei Gamasutra.

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10.05.2012 14:46 Uhr
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