So muss eine PC-Umsetzung aussehen! Dank gelungener Steuerung viel besser als auf der Xbox.
Mit Enclave präsentieren uns die Starbreeze Studios ein klassisches Hack'n'Slay Spiel mit einigen RPG-Elementen. Allerdings bietet Enclave im direkten Vergleich zu Genrevertretern einiges mehr, vor allem in Bezug auf die Grafik. Die PC-Version ist um einiges besser als der mittlerweile schon etwas ältere Vertreter auf der Xbox, zudem wurden zahlreiche Mängel ausgebügelt.
Zu Beginn des Spiels finden wir uns erst mal im Gefängnis wieder. Durch großes Glück gelingt es uns während eines feindlichen Angriffs auf die Stadt Celenheim aus unserem Verlies zu entkommen. Da wir bei diesem Vorhaben auch noch die Stadt von den bösen Angreifern befreit haben, gewährt uns die Königin die Freiheit unter der Voraussetzung, dass wir weiterhin unsere Dienste für Celenheim zur Verfügung stellen.
Das Spiel findet in der klassischen 3rd Person Ansicht statt, es besteht aber auch die Möglichkeit auf die Ego-Perspektive umzuschalten. Waffen, Schilde und Items die wir bei uns tragen werden zu Gunsten der Übersichtlichkeit dabei halbtransparent dargestellt. Die Hardware wird an vielen Stellen im Spiel gut ausgereizt, vor allem beim Bump-Mapping haben die Entwickler nicht gegeizt. Wände wirken sehr realistisch, aber auch die Models der Gegner und unserer Kämpfer sind sehr detailreich gestaltet worden. Ein packender mittelalterlicher Hintergrundsound, der fast schon Kinoqualität bietet und gut gewählte Effekte schaffen die richtige Dosis an mittelalterlicher Atmosphäre.
Das Gameplay ist vor allem ab dem zweiten Level, erfrischend abwechslungsreich. Man hat mit der Zeit immer mehr Charaktere zur Auswahl, die dazugehörigen Waffen und ein kleiner Shop zwischen den Leveln geben dem Spieler sehr viele Kombinationsmöglichkeiten, die man bei manchen Genrevertretern vergeblich sucht. Bis man alle sechs Charaktere mit den dazugehörigen Waffen ausprobiert hat, vergeht schon eine Zeit und jeder Spieler wird sicherlich seine persönliche Lieblingsfigur finden. In Bonusmissionen, die man im Laufe des Spiels freispielen kann, wird zusätzliches Gold verdient, das man beim Händler für zahlreiche Waffen loswerden kann. Da man meist die Auswahl zwischen einer Fern- und einer Nahkampfwaffe hat, sind unterschiedliche Möglichkeiten geboten, sich gegen die nicht gerade selten auftretenden Feine zur Wehr zu setzten. Wer das Spiel übrigens auf der Seite der "guten" durchgespielt hat, kann danach die dunkle Kampagne auswählen und das Spiel noch mal von der anderen Seite aus mit völlig neuen Charakteren genießen. Alle Missionen sind hervorragend gestaltet und beginnen oft mit einer kurzen Einführungssequenz. Man verläuft sich wirklich selten in den Leveln, das Spiel nimmt den Spieler behutsam bei der Hand uns bietet zudem im Menü eine Zusammenfassung der Missionsziele.
Leider gibt es ein paar Problemchen, wenn es darum geht sich in der Umwelt zu bewegen, denn nur allzu Gerne bleibt unsere Figur an Gegenständen hängen und muss einen anderen Weg wählen oder über das unsichtbare Hindernis springen. Außerdem kann das Spiel stellenweise wirklich schwer werden, Anfänger sollten es auf jeden Fall zuerst mit dem leichten Schwierigkeitsgrad versuchen.
Die PC-Version des Spiels hat so ziemlich alle Probleme der Xbox-Version ausgebügelt und überrascht mit einer absolut hervorragenden Steuerung. Da man nun mit der Maus die Feinde anvisiert, ist es möglich punktgenaue Treffer zu landen, was das Spiel um einiges leichter macht. Die Spieler der Xbox-Version werden sich nur allzu gut an die fummelige Steuerung mittels Analogstick erinnern, da macht das Spiel auf dem PC gleich doppelt so viel Spaß. Auch vermisste man auf der Xbox die bitter nötigen Checkpoints, welche einen davor bewahren sollten nach dem Ableben des eigenen Helden den ganzen Level von vorne beginnen zu müssen. Auch dies hat man auf dem PC geändert, vor besonders brenzligen Abschnitten gibt es nun die heiß ersehnten Checkpoints. Da man am PC außerdem noch einiges mehr an Grafikpower zur Verfügung hat und sehr hohe Auflösungen möglich sind, sieht der Titel auch noch besser aus als auf der Xbox. Was will man mehr? So muss eine PC-Umsetzung aussehen, dann sind auch wir zufrieden!
