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    • Es gibt 26 Kommentare zum Artikel

      • Von The_Cube Erfahrener Benutzer
        GarfieldausHN hat folgendes geschrieben:

        Die PC Version von Risen wurde von einem Team im 2 stelligen Bereich innerhalb von 3 Jahren entwickelt. Nur mal als kleines Beispiel.
        ----------
        OK das ist eine Aussage. Danke für die Info, weil das wusste ich nicht.
      • Von Garfield1980 Erfahrener Benutzer
        Die PC Version von Risen wurde von einem Team im 2 stelligen Bereich innerhalb von 3 Jahren entwickelt. Nur mal als kleines Beispiel.
      • Von The_Cube Erfahrener Benutzer
        GarfieldausHN hat folgendes geschrieben:

        The_Cube

        Wen Bioware das Problem mit dem Texturenachladen in Mass Effect 2 angeblich behoben hat, warum sollte Epic das dann nicht auch schaffen?

        Und das man nicht mehr als 100 Mitarbeiter, auch für Spiele eines anderen Genres braucht, und deswegen nicht gleich 5…
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