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Epic Games

Epic Games: Neues Studio mit den Mitarbeiter von Big Huge Games

04.06.2012 09:33 Uhr
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Epic Games hat vor, ein neues Studio mit den ehemaligen Mitarbeitern von Big Huge Games aufzubauen. Angeblich soll bei dem neuen Team ein Action-Rollenspiel entstehen.

Epic Games baut ein neues Studio mit Ex-Angestellten von Big Huge Games auf. Epic Games baut ein neues Studio mit Ex-Angestellten von Big Huge Games auf. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Nach der Kündigungswelle bei den 38 Studios wurden auch beim Tochterstudio Big Huge Games alle Mitarbeiter entlassen. Epic's Michael Capps hat zu verstehen gegeben, dass die einstigen Studio-Chefs von Big Huge Games bei ihm angefragt haben, ob sie eine Epic-Marke nutzen könnten, um auf diese Weise ein neues Studio mit dem Kernteam von Big Huge Games aufbauen zu können. Epic Games war aber skeptisch, ob das neue Studio ein solches Unterfangen finanziell stämmen könnte.

Allerdings hat Epic Games am gleichen Tag schon darüber nachgedacht, wie man neue Projekte mit einem wachsenden Team realisieren könnte. Es sei aber unmöglich gewesen, einen solchen Schub an talentierten Mitarbeitern auf die Schnelle zu finden, doch nun baut man in Baltimore ein solches Studio auf, und zwar mit den ehemaligen BHG-Leuten. Man benötigt wegen der Logistik zwar noch etwas Zeit, doch da viele Ex-BHG-Angestellte auf einen Job angewiesen sind, wird überlegt, sie als freie Mitarbeiter im Hauptstudio North Carolina zu beschäftigen. Das neue Studio soll dann angeblich an einem Action-Rollenspiel arbeiten, das sich an Kingoms of Amalur: Reckoning orientieren soll. Den Artikel findet ihr bei Polygon.

Moderation
04.06.2012 09:33 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
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04.06.2012 20:04 Uhr
Zitat: (Original von Mersadion;2318)
Auf welcher Engine lief denn KoA und bei wem liegen die Rechte? Möglicherweise haben sie die ja mitgenommen und ergänzen sie ein wenig mit der U4 Engine. Dürfte auch interessant werden.



Die Rechte liegen (bzw. lagen) bei 38 Studios.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
04.06.2012 18:57 Uhr
Ernsthaft? Das Design von KoA fand ich fast noch uninspirierter und belangloser als das von Skyrim, und das will schon was heißen. Well, Geschmäcker...
Moderator
Bewertung: 0
04.06.2012 18:31 Uhr
Ah danke für die Info. Weiß jemand ob sie die Engine mitgenommen haben wenn es eine Eigenentwicklung war?

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