EverQuest und EverQuest 2 werden jeweils einer neuen Erweiterung versorgt. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Sony Online Entertainment und ProSiebenSat.1 Games haben die Entwicklung des Player Studio bekannt gegeben. Dieses Programm erlaubt es Nutzern, Inhalte zu ihren SOE-Spielen selbst zu kreieren und auf dem Online-Marktplatz zu verkaufen. "Über das Player Studio sind Grundbausteine für In-Game-Objekte von SOE-Titeln per Download verfügbar. Mit Third-Party-Tools entwickeln und designen Spieler daraus eigene, personalisierte Items. Sie geben den selbsterstellten Objekten Namen und versehen sie mit Beschreibungen. Damit werden die Items in die bestehende Geschichte der jeweiligen Spielwelt eingeflochten. Nach der offiziellen Bewertung durch SOE, besteht die Möglichkeit, Items in den SOE Marketplace zu integrieren. Spieler erhalten für den Verkauf ihrer Gegenstände 40 Prozent der Nettoeinkünfte," so die offizielle Beschreibung.
Darüber hinaus werden EverQuest und EverQuest 2 mit jeweils einer neuen Erweiterung versorgt. Zum ersten EverQuest heißt es: "Seit 14 Jahren wird EverQuest ständig weiterentwickelt und Rain of Fear ist bereits die neunzehnte Erweiterung. Die fortlaufende Geschichte, die mit dem Haus Thule und dem Tod von Cazic-Thule begann, nimmt in der Erweiterung eine unerwartete Wende. Rain of Fear bietet neue Inhalte, inklusive komplett neuer Features, Charakterpersonalisierung, In-Game-Items und einer neuen Level-Obergrenze von 100."
EverQuest 2: Chains of Eternity ist hingegen die neunte Erweiterung von EverQuest 2. Darin finden Spieler neue Features wie Prestige-Fähigkeiten, Objekte, die zusammen mit den Charakteren an Stärke gewinnen und ein höheres Level-Maximum von 95. Die Erweiterung bietet zusätzlich zwei Spirit-Realm-Versionen überirdischer Spielzonen, zwei neue Dungeons und weitere Ingame-Items. Beide Erweiterungen sind für den November 2012 eingeplant.






