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F1 2012 (X360)

Release:
21.09.2012
Genre:
Rennspiel
Publisher:
Codemasters

F1 2012: Vierter PC-Patch erschienen, Konsolen folgen noch

05.10.2012 14:42 Uhr
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Neu
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Codemasters hat zu F1 2012 den mittlerweile vierten PC-Patch veröffentlicht. Für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheint das Update später.

F1 2012 wurde zum vierten Mal gepatcht. (5) F1 2012 wurde zum vierten Mal gepatcht. (5) [Quelle: Siehe Bildergalerie] Obwohl F1 2012 noch gar nicht so lange auf den Markt ist, hat Codemasters via Steam den mittlerweile vierten PC-Patch veröffentlicht, der geladen werden darf. Dieser behebt diverse Fehler und verhilft zu einem besseren Spielerlebnis. Anbei lest ihr die Patch-Notes. Für die Xbox 360 und die PlayStation 3 erscheint das Update später, da es noch durch die Zertifizierung muss.

Patch Notes:

  • Understeer: Adjusted track information to provide a more uniform level of grip across the entire surface
  • Fixed an issue where some users (especially those on laptops) were unable to change their resolution.
  • Fixed a crash in Co-op when trying to resume a session at the start of a Qualifying session that neither player would take part in.
  • Fixed issues with the weather system in Instant Replays / Race Replays which could instantly change the track wetness level.
  • Removed engine damage from the list of damaged parts that can force a pit stop to take priority over a drive through penalty.
  • Changed the Prime tyre compound to Hard for Suzuka to match the race this weekend. This change will not affect Time Attack which will continue to use the Medium compound tyre.
  • Added a white cross to the DRS OSD to indicate to that it is unavailable because of a fault.
  • Fixed a number of minor graphical issues.
  • Fixed a couple of minor issues with timers not resetting correctly.

Other Changes of Note:

  • Added a Skip Session option so players can leave any session without having to complete it.
  • Tweaked force feedback for all devices.
  • Improved the lighting on Singapore.

Known Issue:

  • Saves not synchronising with the Steam cloud. If you are experiencing issues with saves uploaded to Steam's cloud, we recommend using saved games stored on your local drive/PC.

Die Infos stammen aus dem offiziellen Forum. Aktuell arbeitet Codemasters allerdings an weiteren Fixes.

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Moderation
05.10.2012 14:42 Uhr
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