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  • FIFA 06: Flugkopfball - Leser-Test von sinfortuna

    FIFA 06: Flugkopfball - Leser-Test von sinfortuna Alter Schwede, das hatte ich nicht erwartet, die PSP-Version von "FIFA Soccer" hat jede Menge auf dem Kasten und stellt letztlich jeden Fussball-Fan, der solch ein Sportspiel auf Sonys Handheld unbedingt haben muss, absolut zufrieden. Fast schon sensationell, dass EA sich offensichtlich ausnahmsweise einmal angestrengt, sich nicht auf den Lorbeeren ausgeruht hat und keinen lauen Aufguss auf den Handheld-Markt gebracht hat. Bis auf ein, zwei nicht ganz unwichtige Dinge bin ich wirklich beeindruckt von dem, was FIFA Soccer aus dem Jahr 2005 mir bietet. Nicht nur in Sachen Umfang oder Aufmachung, sondern auch im Hinblick auf die Spielbarkeit und Langzeitmotivation bekommen wir immens viel, insofern war ich wirklich ziemlich platt. Gar nicht einmal so weit entfernt in Sachen Spielspass von den "grossen" Konsolenspielen von FIFA 2005 (erschienen traditionell im Herbst des Jahres zuvor, ergo 2004), bin ich voll des Lobes, ohne aber jetzt gleich vor Freude ausrasten zu wollen, aber immerhin: ich habe weitaus mehr bekommen, als ich dachte.

    Originallizenzen bis zum Abwinken und Pokalwettbewerbe und Meisterschaften ohne Ende, unter anderem das erwartet uns in "FIFA Soccer". 350 offizielle Clubs aus Europa und internationale Teams aus der ganzen Welt sind am Start und ein virtueller Transfermarkt auch noch. Ich nutzte die Transfer-Funktion allerdings nicht, da ich nicht sonderlich Wert darauf legte, viel Zeit zu investieren, um mir mein Dream Team auf diese Art und Weise zusammen zu schustern. Andere Dinge, sich die Zeit zu vertreiben, gibt es hier schliesslich genug: Versus Match, Saisonmodus in den weit mehr als 20 Ligen, Halbsaisonmodus (bei dem Ihr erst zur Rueckrunde aktiv werdet) in den Ligen Europas, Custom-Modus (bastelt Eure Liga selber) von 3 bis 20 Mannschaften und nicht zu vergessen die cirka 20 Pokalwettbewerbe, die Ihr auf Wunsch Euch auch noch selber zusammenbaut. Das reicht Euch noch nicht? Okay, der Challenge-Modus beziehungsweise die Herausforderungen rundet das Ganze hervorragend ab: aber Vorsicht, er hat es in sich. 40 Aufgaben sind es insgesamt, die oftmals auf realen Ereignisse der Saison 2003/04 beruhen, wobei wir ab einer bestimmten Spielminute eingreifen und dann Tore erzielen, ein Ergebnis halten, bloss keinen Gegentreffer kassieren oder das Spiel noch in den verbleibenden Minuten drehen sollen. Bei Erfolg schalten wir ein weiteres Szenario frei und erhalten Punkte, die wir im Shop verjubeln, um einen alternativen Ball, ein neues Trikot, Nachtspiele unter Flutlicht in bestimmten Stadien und sogar Pierlugi Colina als Schiedsrichter freizuschalten. Nicht selten wird es knifflig bis zuweilen auch unfair, wenn ich offen sein darf, manche zu erreichenden Ziele sind wirklich kaum zu schaffen, so dass ich keine Lust hatte, zum Beispiel mit einem Spieler einen Hattrick in den letzten 15 Minuten gegen einen starken Gegner zu erzielen, das ist nicht mein Ding. Ausserdem sind die freizuschaltende Boni jetzt nicht so der Kracher, als dass ich deswegen meine Seele verkaufen werde. Mag aber durchaus anders gesehen werden, keine Ahnung. Klar ist jedenfalls: der Umfang ist gewaltig.

  • FIFA 06
    FIFA 06
    Publisher
    Electronic Arts
    Release
    29.09.2005
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FIFA 06
FIFA 06: Flugkopfball - Leser-Test von sinfortuna
http://www.gamezone.de/FIFA-06-Spiel-23277/Lesertests/FIFA-06-Flugkopfball-Leser-Test-von-sinfortuna-1008467/
12.05.2009
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