Das Karriere-Modus Interface wurde optisch verändert. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Auch in diesem Jahr steht das jährlich erscheinende FIFA im Mittelpunkt der Sport-Genre Liebhaber. Die Entwickler bei EA Sports haben sich Gedanken darüber gemacht, welche Neuerungen im bald erscheinenden FIFA 13 vorkommen sollen. Das "Tactical-Attacking" wurde bereits vorgestellt und stellt die Gameplay-technisch größte Neuerung dar. Aber auch der Karrieremodus erfreut sich eines großen Updates. Die vielen neuen Features stellen wir euch hier ein wenig näher vor.
Eine sehr intererssante Neuerung betrifft das internationale Management. Mit FIFA 13 bekommt der Spieler nun auch die Möglichkeit, neben dem Verein, ein internationales Team zu managen. Diese Features werden geboten:
- Die Leistungen die man bei seinem Verein erreicht, spielen bei den Angeboten durch internationale Teams eine große Rolle. Je besser man ist, desto höher ist auch die Chance an hochrangige Nationen zu kommen und diese zu managen.
- Die Nationalität und die Liga in der man ist, spielen auch eine Rolle bei den Angeboten, die man kriegt.
- Die Presse wird Wochen vorher bereits Gerüchte in die Welt setzen, bevor tatsächlich ein Angebot kommt.
- Internationale Wettbewerbe laufen parallel zum Vereinsalltag. Man hat zwei seperate "Karriere-Modi" zwischen denen man hin und her wechselt.
Desweiteren gibt es eine interessante Neuerung im Bereich der Live Scores. Während man spielt, werden Neuigkeiten aus anderen Spielen von den Kommentatoren wiedergegeben.
- Elfmeter, rote Karten und natürlich Tore werden angesagt.
- Dieses Audio-Feature kann vor den Spielen nach belieben ein und ausgeschaltet werden. Das heißt u.a., dass man auch nur die Spiele mitverfolgt, die man am Anfang ausgewählt hat.
Weitere Updates gibt es bei den Spieler Storys. Man bekommt in FIFA 13 noch regelmäßiger Auskunft über das Befinden von Spielern.
- Leistung des Vereins wird die Spieler Storys beeinflussen.
- Verein und internationales Team müssen gleichermaßen gepflegt werden in diesem Bereich.
- Der Verkauf von wichtigen Spielern spielt ebenso eine Rolle bei den Spieler Storys.
Spieler bekommen im neuen Karriere-Modus eine richtige Hintergrundgeschichte. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Interessante Veränderung gibt es auch im Be-a-Pro-Bereich. Nun sind die Möglichkeiten viel realistischer und zahlreicher.
- Man kann seinen eigenen Virtual Pro spielen oder einen realen Spieler.
- Man bekommt Ziele gesetzt. Je nach Position fallen diese anders aus. Die Ziele sind für Spiele und für eine Saison ausgelegt.
- Läuft es schlecht bzw. man ist unzufrieden, dann kann man bei der Vereinsführung nach Transfers anfragen.
- Kommt man als "schlechter Spieler" zu einem Top-Verein, so wird man mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit erst einmal ausgeliehen.
- Spielt man schlecht oder ist ausgepowert, hat der Manager die Möglichkeit euren Spieler auszuwechseln.
- Nach der aktiven Karriere kann man der Fussballwelt Adiéu sagen oder als Manager anheuern.
Auch das Transfer-System wurde im Detail ausgearbeitet. Man hat nun mehr Möglichkeiten zum Verhandeln und zum planen des Kaders. Einige Neuerungen:
- Man kann Anfragen schicken und bekommt vom anderen Verein Infos (Ablösesumme und die Verfügbarkeit) mitgeteilt.
- Den Spieler, den man anfragt, kann man mitteilen, welche Rolle er im Kader spielen wird (z.B. die Position).
- Wenn die CPU ein Angebot für einen eurer Spieler abgibt, hat man die Möglichkeit ein Gegenangebot zu machen und mehr Geld zu verlangen. Der andere Verein kann dann annehmen, ablehnen oder selbst nochmal ein eigenes Angebot abgegeben.
- Bei Vertragsverhandlungen bekommt man vom Personal Tipps.
- Spieler können auch mit "Cash" (Handgeld) gelockt werden.
Ein paar kosmetische Feinheiten gibt es dann auch noch. Man bekommt ein Karrieremodus-Tutorial und kann außerdem während der Saison das Spieleraussehen verändern. Das heißt also, dass man nun die Möglichkeit hat, einen Spieler sein aktuelles Aussehen zu verpassen.







Ich rechne mal mit 60
Ich rechner eher mit 45 bis 50 Euro. Für FIFA 12 habe ich beispielsweise am Tag des Releases 47 Euronen bezahlt.