Um Fable: The Journey gab es bereits vom Start weg ziemliche Kontroversen, dennoch betonte Peter Molyneux mehrfach, dass dieses Spiel sowohl Casual, als auch Core-Gamer ansprechen soll.
Dies bekräftigte er nun erneut und gab zudem Informationen zum Schwierigkeitsgrad des neuen Fable-Abenteuers: "Ich denke nicht das "The Journey" leichter wird. Ich denke es wird zugänglicher, aber nicht leichter."
Als Referenz gibt Molyneux dabei die Vorgänger der Fable-Reihe an: "Die Schwierigkeit sieht so aus, als befände sie sich um das Fable 2 Level, zwischen Teil 1 und 2."
Vor allem die ersten Stunden des Abenteuers sollen jedoch angenehm gehalten werden, damit komplette Fable-Neulinge sich an die Spielwelt gewöhnen können. Im Laufe des Spiels wird es allerdings kompliziertere Aufgaben geben, bei denen man auch aufgefordert ist eigene Lösungswege zu entdecken, vor allem im Umgang mit der Magie. Zudem wird es die Gefahr geben, dass der geliebte Gaul das Zeitliche segnet und man sich somit vor dem Fortsetzen der Reise um Ersatz kümmern muss.
Wer Peter Molyneux kennt, der weiß auch um die großen Ankündigungen und auch diesmal bleibt er diese nicht schuldig. Fable: The Journey hat nach ihm den Anspruch ein 90+ Metascore-Game zu werden. Dies will man vor allem dadurch erreichen, dass frühzeitig Gamer mit in die Entwicklung einbezogen werden, die das Spiel schließlich auch am Ende bewerten werden.
Bislang konnte diesen Erfolg noch kein Ableger der Fable-Reihe feiern, somit müssen wir abwarten, ob Fable: The Journey diese Schallmauer durchbrechen kann. Wobei man fairerweise gestehen muss, dass Fable II für die Xbox 360 mit 89 Metapunkten denkbar knapp am ehrgeizigen Ziel vorbeigeschrammt ist.
Das ausführliche Interview mit Peter Molyneux findet ihr hier:
http://www.oxm.co.uk/32084/news/how-fable-the-journey-will-compel-you-to-buy-kinect/
Quelle: www.gameswelt.de







Super Mario vielleicht? Ach ich weiß auch nicht xD