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Fable: The Journey (X360)

Release:
12.10.2012
Genre:
Action
Publisher:
Microsoft

Fable: The Journey: Keine Nah- & Fernkampfwaffen

11.08.2011 16:19 Uhr
|
Neu
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Nachdem Peter Molyneux stets die Bewegungsfreiheit und die Eignung für Core-Gamer von Fable: The Journey und Kinect beteuert hat, meldet er sich ohnehin regelmäßig mit neuen Infos zum Spiel zu Wort, so auch heute. Nun geht es um die fehlenden Waffen im Spiel, denn wie Peter Molyneux bekannt gegeben hat, wird es keine Nahkampf- und Schusswaffen geben.

Als Pazifist muss man in Fable: The Journey allerdings nicht umher streifen, denn man wird weiterhin seine Magie, und nur sie, benutzen können. "Wir hätten Nahkampfwaffen integrieren können, aber die Sache, die ich an Nahkampfwaffen hasse, was auch auf Schusswaffen zutrifft, ist, dass das menschliche Gehirn von diesen Dingen einen Rückstoß erwartet", so Peter Molyneux. Wenn man ein Schwert schwingt und etwas auf dem Bildschirm trifft, sei das einfach nicht genug. Da man aber bei Magie keine Vorstellung hat, wie sie sich anfühlt, besteht dieses Problem hier nicht.

Quelle: www.oxm.co.uk

Moderation
11.08.2011 16:19 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.08.2011 09:13 Uhr
Wenn jetzt demnächst noch die Meldung kommt "Fable: The Journey - Kein Release", dann haben wir alle was davon. Dann kann man nämlich derweil ein echtes Fable mit neuer Engine auf die Beine stellen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.08.2011 02:28 Uhr
Geil, wie Grandia auf ein Klischee setzt, wenn aber dann mal wieder ne Diskussion über Amokläufer kommt, wird er den Politikern vorwerfen nur auf Klischees rumzureiten.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
12.08.2011 01:39 Uhr
Was erwartest Du von grandia? Er ist doch das Hündchen der 'Liebe# in Molineux seinem Keller. Da muss er doch sowas schreiben sonst bekommt er von ihm kein Futter in den Fressnapf  Danach darf er sich dann wieder in sein Lederkostüm schwingen und dem Peter Spass bereiten 

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