Die offene Welt von Far Cry 3 soll überzeugen. (1) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Far Cry 3 will mit seiner offenen Spielwelt überzeugen, weswegen sich Ubisoft an anderen Open-World-Spielen orientiert hat. Jamie Keen, der Lead Designer des Spiels, hat dabei verraten, dass man einen Ansatz verfolgt hat, der sich von der Shooter-Konkurrenz unterscheidet. Er sagte: "Um die Spieler über eine bestimmte Zeitspanne hinweg zu beschäftigen, müssen wir uns an einigen anderen Genres orientieren. Wir haben uns also MMOs angeschaut, aber auch andere Open-World-Titel. Die Elder-Scrolls-Reihe war eine große Inspiration für uns, Spiele wie Red Dead Redemption und weitere Rockstar-Titel ebenfalls."
Er ergänzt: "Die Landmasse ist wirklich sehr groß. Viele Shooter bieten das normalerweise nicht." Allerdings soll sich die Welt lebendig anfühlen und Elemente sollen sich möglichst nicht wiederholen. "Ihr sollt euch nicht denken, 'oh, diese Begegnung schon wieder. Ich kenne das schon.' Ihr wisst schon, 'arrow to the knee' zum Beispiel. Obwohl die 'arrow to the knee'-Sache eigentlich recht cool ist, wollen wir das nicht notwendigerweise haben," so Jamie Keen. Far Cry 3 wird am 29. November 2012 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC auf den Markt kommen. Den Artikel findet ihr bei Eurogamer.






