Das fehlerhafte Update von Fez wird nicht ersetzt. [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Fez ist zwar ein tolles Spiel und hat die Käufer begeistert, doch der letzte Patch hat bei einigen Spielern die Speicherstände zerstören. Deswegen wurde das Update wieder von Xbox Live genommen. Wie die Entwickler nun aber bestätigt haben, wird man den Patch wieder unverändert online stellen, da eine neue Version Tonnen von Dollars für die Zertifizierung durch Microsoft nach sich ziehen würde, zu viel für ein kleines Indie-Studio, das bei Steam für so etwas nichts zahlen muss.
Zwar wird von einer sehr schweren Entscheidung gesprochen, doch da nur ein Prozent der Spieler davon betroffen ist, bleibt man bei dem aktuellen Patch und hofft, dass die Spieler, deren Speicherstände verschwunden sind, Fez nicht als totale Verschwednung ansehen. Der Rest bekommt durch das Update eine besseres Spiel. Zudem schuldet man Microsoft ohnehin noch Geld, da man für das Privileg bezahlen muss, auf Xbox Live ein Spiel anzubieten. Es ist nicht so, dass man dafür entlohnt wird, wie viele vermuten. Das komplette Statement findet ihr im offiziellen Blog von Polytron.







Hatte bis jetzt auch keine Probleme mit meinem Spielstand, aber er ist ja eh erst nach dem Patch erstellt worden.
Das kann ich leider nicht sagen. Jedenfalls hab ich nach dieser News direkt weniger Lust mir das Spiel zu holen. Und dabei fand ich die Demo schon großartig.